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游戏开发制作培训

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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
零基础的学员;想转行的学员
课程目标:
熟练掌握:C++程序设计、数据结构与算法、计算机图形学、OpenGL程序设计、JAVA游戏程序设计等,胜任游戏方向工作
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705人看过 收藏 更新时间 :2024-05-02 21:53:09
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unity3d游戏开发培训

如今72%的游戏开发类别工作者会选择Unity3D作为他们的选择开发工具,在这之外,应用Unity3D目标定位于桌面平台开发又占据了一半的数值,显然这比均值高出很多。另外一些例如垂直功能,视觉结构,教育,军事仿真等Unity3D都十分迎合广大用户的需求。在开发上,Unity3D可谓及其的全面,其简单易学的特性也是广大开发者们最喜欢的一点,百分之66%的Unity3D使用者均投票表示,在一个月就可以轻松掌握Unity3D开发,而这么高的数值,显然是其他开发工具所无法做到的。

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
采用智能学习系统
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利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
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面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


杨老师 游戏美术专家杨老师 游戏美术专家
从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。
 

李老师 3D美术专家李老师 3D美术专家
《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。从事多年的Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。特别擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。
 

Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏开发制作培训课程大纲

此课程将为有志于学习游戏开发制作的人士提供一系列针对性培训,帮助学员掌握相关知识和技能,从而能够熟练实现游戏开发。

课程特色

1.具备实战性,能够提高学生的开发技能;

2.逐步介绍基础知识,并在此基础上拓展到高级技能;

3.由行业资深专家亲自授课,能够面对各种实际问题进行解答;

4.每个学生都将进行个性化指导,提升课程效果;

5.课程将以项目为驱动,使学员能够更好的入门学习。

课程目标

1.为学员提供全面的游戏开发知识;

2.让学员能够熟练运用游戏引擎、程序语言等工具;

3.为学员提供锻炼能力和提高创新能力的机会;

4.培养学员的团队协作能力以及解决问题的能力。

学习对象

1.对游戏开发有浓厚兴趣,希望学习游戏开发的大学生;

2.想要掌握游戏开发知识以及开发工具的游戏开发爱好者;

3.游戏行业从业者,希望提升自己的开发技能水平的人士。

课程内容

1.游戏开发基础知识;

2.游戏引擎的使用方法;

3.程序语言掌握;

4.游戏开发项目实例分析。

学习时长

课程周期为3个月,每周安排2节课时,每次课程120分钟,一共24次课程。

收费范围

收费按课程周期计算,每个周期费用为2500元,学员可以选择报名一个或多个周期,报名多个周期可以享受折扣。

学习收获

1.具备游戏开发基础以及高级知识;

2.学员能够熟练运用游戏引擎以及程序语言等工具;

3.能够进行团队协作,并且有突出的解决问题能力。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服。

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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