模块名称 |
课程内容 |
学习目标 |
Maya软件基础 | 软件基础 |
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
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动漫模型制作 | 动漫场景模型制作 | 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。 |
材质渲染基础 | 学习UV贴图使用方法 |
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
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灯光渲染基础 | 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。 | |
maya绑定基础 | 机械绑定 | 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。 |
卡通角色绑定 | 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情绑定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
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动画运动规律 | 运动规律 | 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。 |
角色动画 | 走路、跑步 | 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。 |
跳跃、搬重物、投掷 | 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。 | |
口型、表情、对话制作 | 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。 | |
AE基础知识 | AE合成 | 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。 |
3Ds Max软件基础 | 软件基础 | 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。 |
骨骼绑定 | max骨骼绑定 | 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。 |
动画基础 | 角色待机动画 | 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。 |
走路、跑步动画 | 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。 | |
跳跃、空翻动画 | 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。 | |
技能动画 | 角色受击及死亡动画 | 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。 |
连击动画设计 | 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。 | |
角色展示动画 | 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。 | |
技能动画 | 四足/多足/人马动画 | 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。 |
UE4引擎动画展示 | UE4引擎动画展示 | 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。 |
水云刚体布料等特效技术,结合实际案例学习水、冰、云雾、爆炸、燃烧、碰撞、布料模拟等各种常见的特效制作及特效交互技术,达到专业动画设计师水准。
学习灯光材质贴图等相关技术,学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
通过UE4基础和地形系统、maya和UE4动画设置与导出、影视实拍结合、后期特效和剪辑输出的学习,让学员了解和掌握实时动画流程。
学习maya、3dsMax软件、动漫模型制作、运动规律、绑定技术、角色动画、技能动画等三维动作设计基础,为UE4引擎实时动画设计的学习打下基础。
北京动画专业培训哪家好?
——一份详细的选择指南
北京是中国动画产业的中心之一,也是动画专业培训的热门地区。然而,如今市面上的培训机构琳琅满目,让人眼花缭乱。那么,该如何选择一家靠谱的动画培训机构呢?本文将为您提供一份详细的参考指南。
课程背景
——在行业中脱颖而出的必要条件
北京动画培训机构众多,如何在激烈的竞争中脱颖而出呢?学校背景便是非常重要的一环。选择具有稳定资质和声誉的培训机构,可以更好地保障您的学习质量和后续就业前景。
课程特色
——与众不同的教学方式与学科设置
不同的动画培训机构往往有自己独特的教学方式和学科设置,以满足不同的学员需求。以下为一些常见的课程特色:
1. 小班授课,重视个性化教学;
2. 模拟真实工作场景,加强实战能力;
3. 强化基础训练,打牢职业技能;
4. 聘请资深行业专家,提供行业前沿教育;
5. 课程包含不同风格和类型的动画创作。
课程目标
——聚焦提升学习能力与职业技能
动画专业培训的目标在于提高学习者的专业技能,增强就业竞争力。以下是一些常见的课程目标:
1. 帮助学员从事动画制作的前期规划与创意构思;
2. 提升学员的视觉艺术品味和审美能力;
3. 掌握 2D/3D 建模、制图和渲染技术;
4. 对游戏、电视动画等领域的特殊效果进行掌握。
学习对象
——挑战不同学习阶段的学员
不同的培训机构目标学员群体和招生对象不同,选择适合自己学习阶段的培训机构可以更好地提升学习效果。以下为一些常见的学习对象:
1. 准备进入正式工作的初中级职业人士;
2. 想要进入动画行业的初学者和爱好者;
3. 学生和在校生。
课程内容
——全面涵盖动画制作关键技能
动画制作是一个系统如此复杂的领域,学习内容应该涵盖各个方面的技能,以达到能在动画制作领域中较好应用的程度。以下为一些常见的课程内容:
1. 动画制作的基础知识和技能;
2. 特效制作的理论和实践;
3. 游戏和电视动画的设计思想和流程;
4. 人物设计和场景构建等。
学习时长和收费范围
——指引学习规划和财务预算
学习时长和收费都是考虑因素,本环节将为您介绍北京动画培训机构的一些基本情况,以供参考:
1. 学习时长:一般为 3-24 个月不等;
2. 收费范围:数千元至数万元不等,学校和课程不同差异较大。
学习收获
——在学造诣,日后可深为师表
在选择动画培训机构时,学习收获是其中重要参考因素之一。精心设计的培训课程和环境有助于增强学生的动画制作能力,同时帮助他们创造极为优秀的作品。在升级自己技能的同时,在行业上获得更多的肯定。
结语
——以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。
本文为您提供选择北京动画培训机构的一份详细指南,但以上信息仅供参考。最终的选择将根据您的需求和实际情况决定,建议通过咨询客服等多个方式,了解所选择的培训机构的具体情况。祝您选择适合自己的动画培训,早日成为动画大师!
培训项目:UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训
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