介绍了虚幻引擎的新技术,以及虚幻引擎动画制作的规范流程,通过动画项目的制作,由浅入深地讲解虚幻引擎的相关知识。
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虚幻4是一套为使用实时技术的人士开发的完整开发工具。从企业应用到电影体验到高品质PC、主机、移动、VR及AR游戏。
教学案例模型由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
模块名称 |
课程内容 |
学习目标 |
Maya软件基础 | 软件基础 |
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
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动漫模型制作 | 动漫场景模型制作 | 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。 |
材质渲染基础 | 学习UV贴图使用方法 |
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
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灯光渲染基础 | 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。 | |
maya绑定基础 | 机械绑定 | 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。 |
卡通角色绑定 | 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情绑定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
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动画运动规律 | 运动规律 | 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。 |
角色动画 | 走路、跑步 | 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。 |
跳跃、搬重物、投掷 | 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。 | |
口型、表情、对话制作 | 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。 | |
AE基础知识 | AE合成 | 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。 |
3Ds Max软件基础 | 软件基础 | 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。 |
骨骼绑定 | max骨骼绑定 | 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。 |
动画基础 | 角色待机动画 | 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。 |
走路、跑步动画 | 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。 | |
跳跃、空翻动画 | 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。 | |
技能动画 | 角色受击及死亡动画 | 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。 |
连击动画设计 | 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。 | |
角色展示动画 | 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。 | |
技能动画 | 四足/多足/人马动画 | 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。 |
UE4引擎动画展示 | UE4引擎动画展示 | 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。 |
以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术。
以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划。
通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”。
以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,拓展知识结构。
北京动画培训多少钱
- 帮你了解学费情况
想要成为一名优秀的动画师,北京动画培训是不错的选择。接下来,本文将为大家介绍北京动画培训的相关情况,包括课程特色、课程目标、学习对象、课程内容、学习时长、收费范围等信息,以便大家更好地了解该培训机构。
课程背景
- 北京动画培训的历史
北京动画培训是一个专注于动漫、游戏、影视特效等培训的机构,自成立以来,一直致力于为学生创造更好的学习环境和教学设施。机构现有专业教师40余人,全部具备多年教学经验和实战经验,为学生提供全方位的教学服务。
课程特色
- 突出的教学优势
① 一对一指导教学
② 教学设备先进
③ 课程设置灵活多样
④ 专业师资力量强大
⑤ 实战机会丰富
课程目标
- 最终能够掌握的技能
① 精通游戏动画
② 认识影视后期合成
③ 掌握特效制作技术
④ 具备软件操作技能
⑤ 拥有扎实的素描与设计能力
学习对象
- 适合学习的人群
① 美术专业在校生
② 艺术从业人员
③ 对动画设计有兴趣的学生
④ 想转行加入动画行业的人
课程内容
- 包罗万象的教学内容
① 游戏动画制作
② 影视后期合成
③ 特效制作技术
④ 软件操作技能
⑤ 素描与设计能力
学习时长、收费范围
- 具体的时间和费用
学习时长:一般为3个月到1年左右不等。
收费范围:收费并不固定,视培训机构而定。需要向具体机构咨询费用,具体收费标准因机构而异。
学习收获
- 你能获得什么
学习动画制作,不仅可以提升我们的艺术审美和技术水平,同时还可以为我们日后的职业生涯打下坚实的基础。完成学习后,你具备了正确的制作理念和工作流程,全面提升了自身能力。学习结束后,还可以获得一份由学校颁发的结业证书,有助于在今后的工作中进一步得到认可。
结语
- 包含必要申明的结束语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。因各地培训机构不同,以上收费标准仅供参考,请大家根据具体情况进行比较。
培训项目:UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训
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