模块名称 |
课程内容 |
学习目标 |
Maya软件基础 | 软件基础 |
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
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动漫模型制作 | 动漫场景模型制作 | 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。 |
材质渲染基础 | 学习UV贴图使用方法 |
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
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灯光渲染基础 | 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。 | |
maya绑定基础 | 机械绑定 | 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。 |
卡通角色绑定 | 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情绑定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
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动画运动规律 | 运动规律 | 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。 |
角色动画 | 走路、跑步 | 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。 |
跳跃、搬重物、投掷 | 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。 | |
口型、表情、对话制作 | 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。 | |
AE基础知识 | AE合成 | 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。 |
3Ds Max软件基础 | 软件基础 | 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。 |
骨骼绑定 | max骨骼绑定 | 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。 |
动画基础 | 角色待机动画 | 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。 |
走路、跑步动画 | 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。 | |
跳跃、空翻动画 | 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。 | |
技能动画 | 角色受击及死亡动画 | 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。 |
连击动画设计 | 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。 | |
角色展示动画 | 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。 | |
技能动画 | 四足/多足/人马动画 | 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。 |
UE4引擎动画展示 | UE4引擎动画展示 | 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。 |
课程背景
大连学动画设计是一门涉及复杂的数字技术和艺术设计的课程。随着市场对动画行业的需求增加,学习动画设计已经成为了年轻人展现创造力、表现才华的方式之一。
课程特色
1. 专业教师团队:授课教师均来自于相关领域的专业教师,具有丰富的实战经验和教学经验。
2. 安排实践课程:通过大量的实践课程,使学生能够更好地掌握动画设计技能,并将所学知识应用到实践中。
3. 个性化教学:根据学生的不同能力和需求,量身定制个性化教学方案。
课程目标
1. 掌握数字动画的基本原理和技术;
2. 掌握数字动画制作软件的操作技巧;
3. 能够独立完成数字动画的创作和制作;
4. 能够将所学知识运用到实际项目中。
学习对象
1. 爱好数字动画设计的学生;
2. 从事数字动画行业或者有志于进入该行业的从业人员。
课程内容
1. 基本概念和原理的介绍;
2. 数字动画软件的操作技巧和使用方法;
3. 角色设计和场景制作的讲解;
4. 动画片制作流程和技巧的分析;
5. 数字动画的音乐和声效的制作。
学习时长
大连学动画设计课程学习时长为48节课,每节课时长为2小时。
收费范围
课程费用根据学习时长和教学类型另行确定,具体收费请致电咨询。
学习收获
通过学习大连学动画设计,学生将能够熟练运用数字动画制作技术,掌握数字动画片制作的流程和技巧,提升自己的设计能力和市场竞争力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解更详细的课程信息。我们期待在动画设计这个领域与您共同成长。
培训项目:UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训
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