次世代3D技术采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小,其次次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等。
选择育界,你没有理由拒绝!
上海育界教育次世代课程简介
课程名称 | 课程内容 |
行业制作标准与规范&软件基础(一) | 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。 |
行业制作标准与规范&软件基础(二) | 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。 |
超写实头像制作(一) | 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。 |
超写实头像制作(二) | XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。 |
超写实头像制作(三) | 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。 |
人体结构&雕刻基础(一) | 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人体结构&雕刻基础(二) | 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。 |
人体结构&雕刻基础(三) | Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。 |
MD服装制作 | MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。 |
ZB服装制作 | 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度装备高模制作 | ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。 |
贴图&材质(一) | SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。 |
贴图&材质(二) | 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。 |
贴图&材质(三) | 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。 |
职业规划&应聘指导 | 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。 |
大多学习三维建模的人群都会从3ds Max软件开始创建模型。这款软件常被用于娱乐行业的游戏开发项目,能够极大满足可视化专业人群工作学习的需要。相比于其他建模软件来说,3ds Max的操作流程更为简便,许多需要手动化调整的部分也能够由自动化处理达到,其中的挤出、渲染等修改器也能够满足市面上绝大多数模型的创建需要,许多功能对于新手来说也是很值得学习的。
完善的配套服务,给你贴心保障
你也有这些困扰吗?
上海育界教育环境简介
课程背景
上海次世代游戏角色课程是一门为从事游戏开发的人士量身打造的课程,课程旨在帮助学员全面掌握游戏角色制作的技术和技巧,提升游戏制作水平。
课程特色
1.由资深游戏开发人员授课,从实际项目中获得经验和技巧。
2.采用大量实例演示,使学员能够更深入地理解游戏角色制作的流程和步骤。
3.提供多种工具和素材,以便学员能够更方便地进行实践操作。
4.优秀学员还将有机会参与团队游戏项目的制作。
课程目标
1.熟练掌握游戏角色制作的流程和技巧。
2.能够运用各种工具和素材,自主完成游戏角色的制作。
3.了解游戏设计理念和市场需求,为自己的游戏作品赢得更多用户。
学习对象
1.从事游戏开发的初中高级人员。
2.对游戏角色制作有所了解,但希望提升自己技能的人士。
3.想要进入游戏开发领域,但缺乏相关知识和技巧的初学者。
课程内容
1.游戏角色设计理念和市场需求分析。
2.角色建模和贴图的技术和方法。
3.游戏角色动画制作的原理和流程。
4.配音和音效的录制和编辑技巧。
5.游戏角色的完善和优化处理。
学习时长
本课程为期3个月,每周上课2次,每次上课2个小时。
收费范围
课程学费为6000元,含教材费和实验费。学员报名时需预交500元定金。
学习收获
通过本课程的学习,学员将能够全面掌握游戏角色制作的技术和技巧,提升自己的游戏开发水平。同时,学员还将获得丰厚的学习收获,包括丰富的实战经验和独具匠心的游戏作品。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待您的到来,与您一起探索游戏开发的奥秘!
¥988823918人关注
¥368002257人关注
¥询价1852人关注
¥询价487人关注