角色设计师从头开始创建角色的整个概念,样式和插图。这通常包括深入了解角色的个性,以发展出对角色的身体特征的视觉理解。从头开始创建整个角色(人类或其他)需要大量的创造力和精力。
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学业通过外包测试,进入外包组中将会不定期发单。
教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解学员画面问题。
育界教育游戏角色设计课程简介
课程名称 | 课程内容 |
行业制作标准与规范&软件基础(一) | 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。 |
行业制作标准与规范&软件基础(二) | 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。 |
超写实头像制作(一) | 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。 |
超写实头像制作(二) | XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。 |
超写实头像制作(三) | 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。 |
人体结构&雕刻基础(一) | 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人体结构&雕刻基础(二) | 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。 |
人体结构&雕刻基础(三) | Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。 |
MD服装制作 | MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。 |
ZB服装制作 | 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度装备高模制作 | ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。 |
贴图&材质(一) | SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型最后调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。 |
贴图&材质(二) | 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。 |
贴图&材质(三) | 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。 |
职业规划&应聘指导 | 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。 |
游戏角色设计是指游戏角色设计是根据游戏角色原画稿件设计出游戏中的人物、动物、怪物等物体的模型,一般有生命的物体都是由游戏角色设计师设计的。游戏角色设计需要有非常好的美术基础,有一定的素描手绘功底,了解生物体的骨骼构建、肌肉构建,掌握各种不同风格游戏角色的表现手法,包括Q版和写实类的,掌握角色材质灯光的表现手法。而且在塑造角色形象的过程中,必须要严格遵循生产过程标准,明确设计思路,提高设计效率,分析行业案例,研究游戏设计趋势,进行有针对性的设计训练。
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育界教育机构简介
上海极视文化集团成立于2007年,至今十多年历史,旗下有33家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。而与游戏相关品牌分别是神古游戏和育界数码,神古游戏专注于游戏自主研发,是中国游戏行业在线教育网站,育界数码则专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训。
游戏角色制作课程
——学会角色设计,开启游戏之路
课程背景
游戏制作已经成为一个繁荣的行业,而游戏角色设计则是其中非常重要的一环。游戏角色不仅仅是游戏的一部分,还是游戏体验的核心之一。因此,学习游戏角色制作可以帮助学员更好地理解游戏开发和游戏设计,也能为学员提高竞争力。
课程特色
1. 课程深入浅出,呈现业界最新动态;
2. 学生将借助专业软件练习技巧;
3. 由经验丰富的讲师团队授课;
4. 实际案例分析,提高学生实践能力;
5. 灵活的教学计划,符合不同学生的需求和要求。
课程目标
1. 学习游戏设计的基础知识,包括角色的设计和建模;
2. 掌握相关软件操作技巧和基本工具;
3. 在实践中提高自己的水平和技能。
学习对象
1. 对游戏开发感兴趣的人员;
2. 想进入游戏行业的学生;
3. 想要提高自己设计技能的设计师。
课程内容
1. 游戏角色的概念和要素;
2. 角色设计的基本规则和建模技巧;
3. 角色的贴图和动画设计;
4. 游戏角色和场景的互动。
学习时长
本课程共分为十节课,每节课1.5小时,总时长15小时。
收费范围
收费标准根据学员的需求、地域、学习时间和课程计划确定,具体情况请咨询在线客服获取。
学习收获
1. 学习游戏角色设计的基本知识,掌握相关技能和工具;
2. 了解游戏开发的一般流程和相关知识,并具备一定的开发能力;
3. 在专业领域中提高自己的能力和竞争力;
4. 与实验室和团队合作,在实践中提高自己的技能和水平。
结语
以上信息仅供参考,具体情况以到校咨询为准。我们鼓励有游戏兴趣的学生和爱好者来体验免费体验课程,了解更多信息,提升自己的技能和竞争力。如有疑问,请联系我们的在线客服。
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