课程主题 | 课程内容 |
道具/UI设计 | 本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
场景设计 | 本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
角色设计 | 本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
宣传画、插画、气氛稿设计 | 通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
项目实战 | 原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
首先是学校的实力和资质,需要我们考察。老牌的培训机构,有着更为丰富的教学经验和行业资源,所以让我们的学习、就业都比较有保障。挑选的时候,要注意剔除那些打着“包就业”“分配工作”的机构,避免上当受骗。其次是学校的核心课程内容。原画师在游戏、影视行业都有相应的岗位,但是工作内容又有着很大的差别,所以我们学习的时候应该具有针对性。而且培训机构还应该充分照顾到我们的学习基础,这样才能够保证我们全面、高效地学习职业技能。
学员提前试学一节课,有兴趣再报名学习
学员可以入学后再付款,轻缓学员经济压力
报名学习的学员签订就业协议,就业有保障
现在一般比较知名的原画设计培训机构的费用其实挺高的,一般都在一万五以上的水平了。原画设计看似简单,其实涉及的内容挺多的。除了基础软件,如ps,ai等基础软件的使用技术以外呢,还要包括思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。而正规的机构教学内容是比较全面的,学到的技术也很多,而一些小机构虽然学费较低,但是内容涵盖量却很少。
原画设计属于什么专业?应该考什么大学?
零基础怎么快速的自学游戏原画设计?
游戏原画设计一般都用些什么软件工具啊?
课程背景
成都是一个充满游戏元素的城市,其中的原画师更是为游戏产业作出了巨大贡献。为了满足广大游戏爱好者对于原画设计的需求,我们特意推出了成都游戏原画辅导课程,帮助有兴趣的学员全面提高自身的绘画技能和设计能力。
课程特色
1.原创设计:我们鼓励学员在辅导课程中不断实践创新,从而培养自己的原创设计能力。
2.小班化教学:每班限制8人,让老师更加关注每个学员的学习情况,提供更个性化的服务。
3.实战连接:学员也可有机会参与真实的游戏设计项目,将自己所学知识运用到实际操作之中。
课程目标
1.全面提升绘画技能,包括色彩、素描、构图等方面。
2.提高设计思维,培养创新意识和原创能力。
3.深入了解游戏原画设计的相关知识和技能,为从业铺就根基。
学习对象
1.游戏行业从业者或即将进入游戏行业的学生
2.对游戏原画设计有兴趣的爱好者
3.想提升自身绘画技能和设计能力的人士
课程内容
1.素描基础训练
2.色彩基础及应用
3.构图原理及实践
4.角色设计与表现
5.场景设计与表现
6.灯光与阴影处理技巧
7.原画创作实战案例分析
学习时长
该课程分为三个阶段,每个阶段8周,每周两节课,每节课3小时,总计144小时。
收费范围
报名费为500元,整个课程学费为12000元,教材费为200元。同时学员还可享受免费使用专业绘画设备和软件等权益。
学习收获
1.深入了解游戏原画设计的相关知识和技能,从而为应付实际工作提供了更好的准备。
2.掌握了更加专业的绘画技能,设计思维得到了全面的提高。
3.有机会参与真实的游戏设计项目,从而开阔了自身视野和经验。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们欢迎不同背景、不同水平的学员加入我们,一起在成都的游戏原画世界里追寻梦想!
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