采用小班型授课模式,更有利于老师对学员们的关注辅导。
课程主题 | 课程内容 |
道具/UI设计 | 本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
场景设计 | 本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
角色设计 | 本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
宣传画、插画、气氛稿设计 | 通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
项目实战 | 原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
游戏公司,这是常见的就业去向,主要是从事场景原画、角色原画、宣传原画等岗位。如果能进入国内1、2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话一般还会有项目奖金。如果你水平高,足够努力,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。通常是初级设计师中级设计师高级设计师组长主美艺术总监如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也是可能的。
原画设计学起来难不难啊?工作性质如何?
一个合格的原画设计师需要具备哪些技能?
一般原画设计师的培训学费需要多少钱呢?
担任游戏公司的原画设计师需要什么条件?
游戏原画设计师现在的就业情况怎么样?
看“网络教程”和“听讲座”有帮助是一定的,与实体班级相结合,会更加事半功倍。网络教程适合那种想学习但是学习的时间不够的人,选择网络教程每天可以抽出2个小时来学习,然后自己在练习,而实体班,适合时间充裕的人, 实体班长期与老师当面及时交流、评改作业,不仅数倍地提高学习效率、而且在知识传递的完整性上也是不可取代的。另外,同学间的交流氛围和竞争意识,也可以极大地遏制“个人学习”时极难克服的孤独感和惰性。这个是看视频和听讲座无法比拟的。这两个怎么选还是要看个人的具体情况。
致力于打造中国CG人才
课程背景
随着游戏产业的逐渐兴起,原画在游戏中的重要性也逐渐被人们所认识到。成都游戏原画培训课程应运而生,旨在为有志于从事游戏原画设计的学生提供一系列系统的课程培训。
课程特色
1.课程内容丰富全面,系统性强:学生将有机会学习到各类游戏原画设计的相关技巧和知识。
2.讲师授课,互动性强:课程由行业内的权威老师授课,学生可以通过提问、互动等方式与老师进行沟通。
3.实践性强,项目实战:学生将有机会参加实际项目的原画制作,提升实践能力。
课程目标
1.系统学习游戏原画设计的相关知识和技能。
2.培养学生对游戏原画设计的兴趣和热情。
3.提升学生游戏原画设计的实践能力。
学习对象
1.对游戏原画设计感兴趣的高中生或大学生。
2.有一定美术素养,并想要从事游戏原画设计的初入行者。
3.在游戏原画设计领域有一定基础,希望提升自己的专业能力。
课程内容
1.游戏原画设计基础课程
2.绘画技巧训练
3.角色原画设计
4.场景原画设计
5.动作原画设计
6.UI设计
7.原画与游戏引擎的整合
学习时长
根据学员的不同情况,学习时长会有所不同,一般会在2个月至1年不等。具体请咨询学校相关负责人。
收费范围
根据学习时间长短、课程复杂度等因素的不同,收费范围比较宽泛。具体收费标准请到校咨询。
学习收获
1.系统掌握游戏原画的相关理论和技能。
2.掌握原画与游戏引擎的整合技术。
3.提升学生对游戏原画设计的兴趣和热情,为未来的工作打下坚实的基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。您可以通过在线客服与我们联系,预约免费体验课程,了解更多有关成都游戏原画培训的信息。我们将竭诚为您提供专业的服务和支持。
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