使学员在熟练掌握时代游戏美术各种技术、提高学员艺术的修养
游戏美术培训课程将通过对次时代游戏美术行业的人才需求有针对性的讲解游戏模型、材质、灯光、色彩、构图、解剖结构等游戏美术知识,共192课时,小班面授,线下实地面授+线上录播回放辅导。
由学校实力讲师根据亲身项目经验,及行业实时更新技术,总结研发的电子版教材,实时更新项目案例及前沿技术热点,紧跟市场需求。
角色美术师:角色 就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做; 场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。 次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术。
晚自习+周末机房全日开放,随时自由练机
线下+线上复盘式巩固,随时复习,不留疑点难点
学生自媒体社团组织,丰富业余学习生活
案例驱动式教学,“技能+经验”一网打尽
毕业可根据学员所选意向就业城市安置就业
使学员在熟练掌握时代游戏美术各种技术、提高学员艺术的修养
能够独立制作出影视级模型、高精次世代游戏模型及高质渲染作品
学员能胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司游戏美术制作人才
首先,第一个阶段是零基础的新人状态,作为一个没有掌握任何软件和制作技术的新人来说,对游戏行业的热爱以及对制作的热情就是入门的最好基础,每个游戏美术设计师都是从这一阶段开始起步的。而接下来为了快速入门,就必须要学习和掌握基本的软件知识和操作技巧,这是新人入门的第一个学习阶段。
对于游戏美术设计来说,其实常用的软件并没有很多,一般常用的制作软件包括2D类制作软件(Photoshop、 Painter、DeepPaint3D等)和3D制作软件(3 ds Max、Maya、ZBrush等)。
课程背景
- 为满足游戏开发行业的需求,学校推出了这门培训课程,旨在为游戏制作从业人员提供全面的知识技能培训,提高学员的开发水平和市场竞争力。
课程特色
1.覆盖面广,涵盖游戏制作全过程。
2.实际操作为主,理论知识为辅。
3.重点学习新的游戏制作软件与技术。
课程目标
1.掌握游戏制作各种技能和工具的运用,并能熟练应用。
2.培养学生合作精神。
3.提高学生的创造力,创新能力和解决问题的能力。
4.辅助学生找到从事游戏制作方面的合适职业。
学习对象
1.喜欢玩游戏,想了解游戏制作流程的人。
2.想要学习游戏设计的初学者。
3.从事或准备从事游戏开发行业的IT从业人员。
课程内容
1.基础知识:了解游戏设计的发展历史、游戏定位和市场分析等基础知识。
2.游戏美术:包括角色设计、场景设计、动画设计等。
3.游戏程序:主要包括Unity3D、Unrealengine等主流游戏引擎。
4.游戏音乐:涉及到音乐制作综合技能培养。
5.游戏测试:论述游戏测试的标准、流程和方法。
学习时长
- 课程时间2-6个月,每周安排2-4次课程。
收费范围
- 学费在5000-1万之间,根据学习时长和课程内容有所不同。
学习收获
1.了解游戏市场的发展趋势和规律。
2.掌握新的游戏开发软件和技术。
3.培养创新思维和团队合作能力。
4.提高就业竞争力和市场价值。
结语
- 以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,开始你的游戏设计之路。
培训项目:建模(模型)培训、材质(材质渲染贴图)培训、绑定培训、动画培训、动力学培训、拍摄(摄影摄像培训、以摄像为主)培训、剪辑培训、后期合成培训、调色培训、包装培训、特效培训、三维培训、平面培训
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