三维场景美术师:场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活, 积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发 展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。
晚自习+周末机房全日开放,随时自由练机
线下+线上复盘式巩固,随时复习,不留疑点难点
学生自媒体社团组织,丰富业余学习生活
案例驱动式教学,“技能+经验”一网打尽
毕业可根据学员所选意向就业城市安置就业
使学员在熟练掌握时代游戏美术各种技术、提高学员艺术的修养
能够独立制作出影视级模型、高精次世代游戏模型及高质渲染作品
学员能胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司游戏美术制作人才
国际上随着计算机和网络技术的发展,人们对视觉享受和娱乐的要求越来越高。全球最大的娱乐产品输出国美用,每年的动漫游戏作品和衍生产品的产值达50亿美元;日本则是通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全产量最大的动画大国,年营业额超过90亿美元;即便是后起之秀的韩国,其动画产业值也仅次于美国和日本,生产量占全球的百分之三十,是中国的30倍。也正是与动画发达国家的差距,为我国的动漫游戏行业发展提供了广阔的空间。
课程特色
1. 实战模式:采用实战模式进行授课,以真实案例为背景,让学员在模拟情境中进行设计,更加贴近实际工作中的需求。
2. 多样化课程:课程包含3D建模、角色设计、贴图制作、特效制作、灯光渲染等多个方向的内容,全面提升学员的技能水平。
3. 专业导师团队:导师团队由多位从业多年、经验丰富的游戏美术设计师组成,能够提供专业的指导和建议。
课程目标
1. 掌握游戏美术设计相关技能,如3D建模、角色设计、贴图制作、特效制作、灯光渲染等。
2. 熟悉游戏美术制作流程和要点,能够从整体上把握美术制作方向。
3. 提升学员的设计能力和创造力,培养实战能力,满足游戏公司对人才的需求。
学习对象
1. 从事游戏美术设计工作的人员,希望提升自己技能、拓展知识面的人员。
2. 对游戏美术设计有浓厚兴趣,希望从业者、设计师及美术爱好者。
课程内容
1. 游戏美术设计概述:介绍游戏美术设计的基本概念和特点。
2. 3D建模:掌握基础建模知识,学习建模技巧和常用工具的使用。
3. 角色设计:从角色设定和服装打造入手,学习角色设计的要点和技巧。
4. 贴图制作:学习贴图制作工作流程、图像处理、UV贴图。
5. 特效制作:掌握特效制作技巧,学习常用特效制作方法和应用情况。
6. 灯光渲染:学习灯光效果的制作与调整。
学习时长
60课时
收费范围
由于不同实训基地收费不同,具体费用请以各个实训基地公告为准。
学习收获
通过学习本课程,学员将掌握游戏美术设计所需技能,了解游戏美术制作的整个流程和相关要点,能够在实际工作中更好地应对各种需求和挑战。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。欢迎联系在线客服,预约免费体验课,了解更多信息,共同成长。
培训项目:建模(模型)培训、材质(材质渲染贴图)培训、绑定培训、动画培训、动力学培训、拍摄(摄影摄像培训、以摄像为主)培训、剪辑培训、后期合成培训、调色培训、包装培训、特效培训、三维培训、平面培训
¥询价1668人关注
¥询价1306人关注
¥询价1950人关注
¥询价1797人关注
¥询价1341人关注
¥询价1373人关注
¥询价1186人关注
¥询价1137人关注
¥询价569人关注
¥询价458人关注