游戏美术培训课程将通过对次时代游戏美术行业的人才需求有针对性的讲解游戏模型、材质、灯光、色彩、构图、解剖结构等游戏美术知识,共192课时,小班面授,线下实地面授+线上录播回放辅导。
由学校实力讲师根据亲身项目经验,及行业实时更新技术,总结研发的电子版教材,实时更新项目案例及前沿技术热点,紧跟市场需求。
游戏美术设计实际上是游戏开发团队中设计美术设计的负责人,是游戏设计的核心。主要工作内容包括:游戏原画,3d人物制作等所有细节。
很多人对游戏美术设计有很深的误解。大多数人对“游戏美术设计”的印象可能是考虑游戏的玩法、游戏情节、任务等。但事实上,这些仅仅是游戏美术设计家的工作的一部分,他们应该更经常地主导游戏的发展和生产过程,从胚胎形式到最终的在线,他们参与其中。
不仅如此,游戏美术设计还需要有广泛的知识面,毕竟每个游戏世界观的背景不同,还需要对游戏和玩家的需求有深刻的了解,才能设计出更多玩家喜欢的游戏。
晚自习+周末机房全日开放,随时自由练机
线下+线上复盘式巩固,随时复习,不留疑点难点
学生自媒体社团组织,丰富业余学习生活
案例驱动式教学,“技能+经验”一网打尽
毕业可根据学员所选意向就业城市安置就业
为了快速入门,就必须要学习和掌握基本的软件知识和操作技巧,这是新人入门的第一个学习阶段。而在当今游戏美术设计领域中,常用的三维制作软件主要为3 ds Maxi和Maya。欧美和日本的三维游戏制作中通常使用Mya软件,而国内大多数游戏制作公司主要使用3 ds Max作为三维制作软件,这主要是由游戏引擎技术和程序接口技术所决定的。虽然这两款软件同为Autodesk公司旗下的产品,但在使用上还是有着很大的不同。
课程特色
1. 实践操作为主,让学员在实际操作中学习技能;
2. 集合了国内外顶尖游戏公司的研发经验,融合实际案例;
3. 知识点分布全面、强化学习效果;
4. 前沿技术及市场动态分析,让学员了解行业发展趋势。
课程目标
1. 掌握游戏设计基础理论和技能;
2. 能够独立完成一款游戏设计、美术和程序开发;
3. 熟悉游戏制作流程、市场发展趋势及对应营销策略;
4. 培养游戏设计师、美术师和程序员团队合作意识和能力。
学习对象
1. 有志从事游戏设计师、美术师和程序员的初中级从业人员;
2. 对游戏行业感兴趣的在职人员和学生;
3. 想全面提升游戏设计能力的自学者。
课程内容
1. 游戏设计基础理论;
2. 游戏美术设计及相关工具软件使用;
3. 游戏程序开发及代码的编写;
4. 游戏测试及后期维护技能;
5. 市场分析及游戏营销策略。
学习时长
本课程为期6个月,每周上课2次,每次3小时。
收费范围
学费收费标准为每人8000元,所有学员需交纳2000元押金,学习期间无其他额外费用。
学习收获
1. 增强个人竞争力,为创业和就业做好准备;
2. 能够快速掌握游戏设计技能,提高创新能力;
3. 获得游戏行业的前沿知识,拓宽视野和思维模式;
4. 认识志同道合的小伙伴,与同行互相成长和学习。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询或在线客服为准。欢迎预约体验课,感受我们课程最真实的魅力!
培训项目:建模(模型)培训、材质(材质渲染贴图)培训、绑定培训、动画培训、动力学培训、拍摄(摄影摄像培训、以摄像为主)培训、剪辑培训、后期合成培训、调色培训、包装培训、特效培训、三维培训、平面培训
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