推荐就业,毕业可根据学员所选意向就业城市安置就业。
原画概念设计师:需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。作为原画师 需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。 能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。
UI概念设计师:简单说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要是有平面基础,职位并不多,但是要求比较全面。
国际上随着计算机和网络技术的发展,人们对视觉享受和娱乐的要求越来越高。全球最大的娱乐产品输出国美用,每年的动漫游戏作品和衍生产品的产值达50亿美元;日本则是通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全产量最大的动画大国,年营业额超过90亿美元;即便是后起之秀的韩国,其动画产业值也仅次于美国和日本,生产量占全球的百分之三十,是中国的30倍。也正是与动画发达国家的差距,为我国的动漫游戏行业发展提供了广阔的空间。
宏艺游戏美术课程是一门针对游戏美术方向的实战课程,由哈尔滨宏艺教育科技有限公司打造。该公司是国内游戏开发领域的知名教育机构,拥有多年经验,得到广大学员和企业的认可。
课程特色
1.实战操作为主,理论指导为辅。
2.私人订制,根据学员的就业方向,开设针对性课程。
3.课程设置科学合理,涵盖游戏美术的各个方面。
课程目标
1.系统学习游戏美术的基础知识和技能。
2.提升学员的美术素养,加强团队合作与沟通能力。
3.掌握各种游戏引擎,深入了解游戏美术的关键技术。
4.帮助学员顺利进入游戏美术行业,成为游戏美术领域的专家。
学习对象
1.游戏美术行业的初学者。
2.有一定美术基础且对游戏美术充满兴趣的人士。
3.在校学生或即将毕业的应届毕业生。
课程内容
1.游戏美术基础知识:色彩理论、构图原理等。
2.美术绘制技巧:数字绘画、手绘素描等。
3.游戏场景设计:主世界设计、关卡设计等。
4.游戏角色设计:角色造型、动态表现等。
5.游戏特效设计:粒子特效、光影表现等。
6.游戏引擎技术:Unity3D、Unreal Engine4等。
学习时长和收费范围
学习时长为6个月,课程总计1000课时,单位课时为45分钟,上课时间灵活设置。
学费范围为6000-8000元,可根据学员的就业需求加强课程设置,也可选择分期付款。
学习收获
学员将掌握游戏美术设计的基本技能,具备丰富的游戏开发经验和严密的项目管理能力,同时也能够在游戏行业内快速的定位自己的方向。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。若想了解更多课程详情,可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待和您一同创造更加出色的游戏!
培训项目:建模(模型)培训、材质(材质渲染贴图)培训、绑定培训、动画培训、动力学培训、拍摄(摄影摄像培训、以摄像为主)培训、剪辑培训、后期合成培训、调色培训、包装培训、特效培训、三维培训、平面培训
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