课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
游戏开发的未来趋势
未来游戏开发会更趋近线上线下相结合。随着互联网发展,原先的线下游戏逐渐转为线上,更多的人开始拿起手机,只要下载游戏就能快捷的和三五好友玩上一局。游戏行业的不断发展,改变了过去的游戏模式,突破了空间和时间的限制,给更多的人带来了方便。未来游戏开发需要更多的融入新鲜元素,像是人工智能、虚拟现实等技术的综合运用。线上的游戏也可以更多的与线下活动相结合,双向联动,吸引更多的人参与其中。
大学/高中刚毕业,前途迷茫,想找一份高薪有前景的工作
非游戏设计行业迫切要转行,想学一门高薪技术改变现状
没有基础,但对游戏设计行业有浓厚兴趣,想获得工作的能力
未来的职业生涯致力于做游戏设计总监,游戏动效必不可少
游戏设计的原则
让电脑去做单调乏味的工作。与桌面游戏相反,电脑游戏可以让电脑去自动化或模拟某种活动或事件。电脑可以在不受玩家控制的情况下让某事发生。角色可以按脚本程序来移动—-独立于玩家行为。游戏中的天气系统也可以自动变化。建筑可能突然崩塌。电脑游戏设计师可以好好利用这些特征。他可以限制玩家行为,让他们只做有趣的活动,而由电脑去执行无趣的部分。正如第二条原则中所说的,好游戏是一系列有意义的选择。因此,删除无聊的选择是重要的游戏设计原则。
课程背景
现如今,游戏行业蓬勃发展,想参与其中的人越来越多。一个好的游戏作品需要有精美的原画,而游戏原画绘画技能在游戏行业中也越来越受到重视。因此,我们针对想要学习游戏原画基础绘画技能的学习者推出这门石家庄游戏原画培训课程。
课程特色
1. 由专业游戏原画画师亲自授课;
2. 学习内容深入浅出,从基础技能到实战案例;
3. 采用小班教学模式,师生互动,学习效果更佳;
4. 课程考核机制完善,成绩优秀者还有机会获得就业推荐。
课程目标
1. 掌握游戏原画绘画基础技能;
2. 能够运用基础技能完成游戏原画设计;
3. 了解游戏行业内的工作机会和需求。
学习对象
1. 对游戏原画有兴趣的学生、在职人员等;
2. 想要深入了解游戏行业的人员;
3. 需要提升游戏原画设计技能的工作者。
课程内容
1. 基础绘画技能讲解(素描、线稿、配色等);
2. 游戏场景、角色原画设计;
3. 游戏原画设计案例分析;
4. 游戏原画设计规范解读;
5. 游戏原画设计中常用软件(PS、AI等)使用。
学习时长、收费范围
学习时间为3个月,每周2次课,每次2小时。学费为3000元/人,包含教材费。
学习收获
1. 熟练掌握游戏原画基础技能;
2. 能够进行游戏原画设计并达到一定水平;
3. 了解游戏行业内的工作机会和职责。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解更多课程详情。我们期待与你一起成为游戏原画绘画技能的强者!
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