课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
游戏的发展前景
在未来,中国必将是一个让世界瞩目的巨大游戏市场。现在中国用户的消费数据以及行业仍处于高速发展阶段,中国数亿游戏用户将成为全世界游戏制作者播种的肥沃土壤,挖掘空间非常大。而在发行上,中国游戏积蓄了五千年文化能力,具包容性与持久性,和欧美文化具有鲜明的异质性,这种文化崛起的深度、广度和力度有可能对游戏文明做出创造性的建设,吸引全世界的手机游戏开发创作者和游戏玩家。
非游戏设计行业迫切要转行, 想要学一门有前景、高薪的技术改变现状。
对游戏开发行业有浓厚兴趣, 想通过学一门技术来获得工作能力。
学过游戏原画、游戏UI视觉设计等,想在基础上更进一步。
游戏设计的原则
重视游戏的原型设计流程。原型设计与玩法测试也就是把想要设计的玩法做一个最简版本出来,甚至是在纸面上的版本。然后通过玩家测试来判断这个玩法好不好玩,紧接着进行游戏的改进。植物大战僵尸有个设计经验分享,就很好的讲述了这个过程。相比国内游戏,国外游戏也会“抄”,但是为什么很多时候大家不觉得他抄,不觉得他只是在微创新,因为他用原型设计的方法验证。使得他有信心做更大的改动。而国内很多时候是复制国外游戏的核心战斗玩法,再套用国内成熟的成长玩法。而这种方法就有很大的漏洞。因为成长玩法是很难通过做原型和小规模用户测试来判断好坏的,所以创新更难。
课程背景
随着科技的发展,原画游戏场景逐渐受到游戏爱好者们的喜爱。然而,石家庄地区原画游戏场景相关的课程较为缺乏,为此,我们特地开展了石家庄原画游戏场景课程。
课程特色
1. 课程内容全面,涵盖游戏场景的制作全过程;
2. 实践性强,将给学生足够的时间让他们亲自操作相关软件,真正掌握技能;
3. 授课老师拥有丰富的从业经验,可以提供最新最实用的知识;
4. 教学过程轻松有趣,培养学生的创新意识和团队精神。
课程目标
1. 掌握游戏场景制作的基本流程;
2. 理解游戏场景构造原理;
3. 熟练掌握相关软件的使用方法;
4. 培养个人创新能力和团队协作意识。
学习对象
1. 对游戏开发有兴趣的学生;
2. 从业人员和游戏爱好者;
3. 想要拓展自己技能的人。
课程内容
1. 游戏场景构造的基础知识;
2. 常见原画游戏场景设计方法;
3. 游戏场景细节模拟和还原技术;
4. 刘海、全息投影等特殊场景的制作方法。
学习时长
本课程为期两周,每天上课六个小时。
收费范围
学费为4980元,包含所有教材和软件费用。
学习收获
1. 系统性地学习原画游戏场景相关知识,为将来进入游戏行业打下良好的基础;
2. 熟练掌握相关软件的使用技巧,对自身职业发展具有重大帮助;
3. 培养个人创新能力和团队协作意识,帮助学生更好地适应未来职场环境。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,给您充分的时间来了解我们的课程安排及教学内容。我们致力于提供最优质的教育服务,帮助每一位学员成长与发展!
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