分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,UV拆分及烘培,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,UV拆分及烘培,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
学习复杂场景道具(枪械/载具/机甲/建筑类)建模实操训练,岩石、金属、皮革等材质高模雕刻技巧,Toolbag多贴图批量烘培技巧, 岩石、金属、皮革等材质贴图训练,多通道贴图制作与输出训练,完成高质量作品。
人体结构学习与训练,Marvelous Designer软件使用与技巧,角色硬表面曲面盔甲类雕刻训练,角色常用布料、宝石、皮革等各种材质雕刻训练及贴图训练,模型贴图资产导入UE5 、U3D,完成高质量作品。
讲解并了解市场流行的游戏风格,项目实训与毕业作品优化;角色制作拓展:真实毛发模型贴图实训、Xgen、OX插件使用;场景道具拓展:Speedtree实训;提供就业辅导:简历的制作与面试技巧。
游戏建模常用的软件
Maya。MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
次世代游戏建模是什么?
次世代游戏建模就业前景如何?
次世代游戏建模薪资待遇好吗?
次世代游戏建模薪资待遇好吗?
次世代游戏建模好学吗?
次世代游戏建模要学多久?
次世代游戏建模前景
次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。预计5-10年还将延续这一现象,人才紧缺的现象也随之越发明显。游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般游戏设计师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主美的工资都是在年薪30万以上。除了工资,主要还是看项目组的奖金,项目组好,奖金多,这比工资要高得多。
休闲区域
机构前台
图书一角
课程特色
1. 课程内容全面:从3d基础知识讲解到游戏建模实际操作,一站式地满足学员的需求。
2. 实战训练:通过大量的案例分析和实践操作,让学员真正掌握游戏建模的核心技能。
3. 专业师资:由经验丰富的行业专家亲自授课,保证课程教学质量。
4. 灵活培训模式:既有班级授课,也有在线视频课程,可以满足不同学员的需求。
课程目标
1. 熟练掌握3d游戏建模技术,包括建模、材质、贴图、动画等方面。
2. 掌握游戏开发流程,了解游戏制作的基本原理。
3. 能够独立完成游戏建模任务,具备进入游戏开发行业的基本能力。
学习对象
1. 对游戏开发感兴趣的在校生、职业人士。
2. 想要转行进入游戏开发行业的人员。
3. 已从事游戏开发行业,希望提高水平的人员。
课程内容
1. 3d基础知识讲解
2. 游戏建模技术讲解
3. 游戏开发流程介绍
4. 建模案例分析
5. 实践操作
6. 毕业项目设计和策划
学习时长
216学时
收费范围
根据课程形式不同,收费范围会有所不同,具体费用可咨询课程中心。
学习收获
通过本课程的学习,学员将能够获得专业的3d次世代游戏建模技能,掌握游戏开发流程,实现从理论到实践的转化。同时,学员还可以获得机遇和平台,接触同行业的人才,拓展职业发展渠道。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。如果您对游戏开发有浓厚的兴趣,希望进入游戏开发行业,那么3d次世代游戏建模培训是您的不二选择。我们期待您的加入,我们将竭诚为您服务。
¥22800550人关注
¥25800529人关注
¥22800425人关注
¥22800550人关注
¥22800447人关注