分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,UV拆分及烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,UV拆分及烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
学习复杂场景道具(枪械/载具/机甲/建筑类)建模实操训练,岩石、金属、皮革等材质高模雕刻技巧,Toolbag多贴图批量烘培技巧, 岩石、金属、皮革等材质贴图训练,多通道贴图制作与输出训练,完成高质量作品。
人体结构学习与训练,Marvelous Designer软件使用与技巧,角色硬表面曲面盔甲类雕刻训练,角色常用布料、宝石、皮革等各种材质雕刻训练及材质贴图训练,模型贴图资产导入UE5 、U3D,完成高质量作品。
讲解并了解市场流行的游戏风格,项目实训与毕业作品优化;角色制作拓展:真实毛发模型贴图实训、Xgen、OX插件使用;场景道具拓展:Speedtree实训;提供就业辅导:简历的制作与面试技巧。
游戏建模常用的软件
Maya。MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
次世代游戏建模前景
随着次时代游戏主机的更迭,次时代技术也逐渐拓展到其它领域,实现了更多产业的相互融合,用人需求也高速增长。加之国家近几年出台了许多政策,大力扶持动漫游戏产业发展,次时代设计师也将会是一个极受追捧的高薪职业!不少设计师看到行业发展前景,便纷纷投身次世代的学习,而次时代设计师工作涉及所学知识较多,如:3Dmax、Zbrush、Marvelous Designer、3D coat、Substance Painter、Marmoset等软件。
次世代建模教师
次世代建模教师
课程特色
1. 全程实践教学:学员将通过各种真实项目案例和游戏建模实战模拟,深度学习游戏建模的艺术技巧和流程。
2. 一对一教学辅导:我们为每位学员配备导师,全程指导学员课程学习和实践操作,让学员更好地掌握游戏建模技能。
3. 行业导师授课:我们邀请了多位具有丰富游戏建模经验的行业专家,为学员提供新的游戏建模设计教学。
课程目标
1. 掌握游戏建模与设计的基础理论知识及应用技巧;
2. 熟悉多种建模软件,能够自如地进行游戏场景、角色、道具等建模设计;
3. 能够根据游戏需求进行人物建模并完成各种游戏模型的制作。
学习对象
1. 对游戏建模设计感兴趣,希望掌握游戏建模设计技巧的学生和职场人士;
2. 想要进入游戏行业,从事游戏建模设计相关岗位的毕业生和职业转型者。
课程内容
1. 游戏建模基础课程:介绍游戏建模的基本概念和基础操作,熟悉建模软件的使用方法。
2. 场景设计课程:掌握场景建模的流程和技巧,学习环境光照和贴图等基本技术。
3. 人物建模课程:学习人物建模流程和常见技术,完成精美的人物模型。
4. 游戏角色、道具设计课程:掌握角色和道具建模的技巧和流程,理解组合和变形等高级技术。
学习时长和收费范围
学习时长为3个月,培训费用为8000元/人。
学习收获
通过本课程的学习,学员将掌握游戏建模设计的基本理论和技能,熟悉多种建模软件和设计工具,能够独立完成游戏场景、角色、道具等建模设计任务。同时,我们还将为学员提供就业指导和推荐服务,帮助学员尽快进入游戏建模设计岗位。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,成都次世代游戏建模培训中心一定能够为您的游戏建模设计事业提供最全面的教学支持和专业的指导服务。
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