掌握原画概念设计师的基本内容,通过对原画设计过程中的角色、场景等方面的强化训练最终达到独立完成原画作品,掌握独立设计能力。掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
游戏原画的风格
日韩。日韩风格的主要的特点就是人物体型纤细,男女差别不大,当然其中也包括一些微胖类型的设计,但总体来说还是偏向纤细的。造型往往都比较唯美,是现在主流市场最炙手可热的风格之一。
卡通。卡通风格的主要特点是将角色以夸张的手法表现出来,色彩生动可爱。为了让角色更好被玩家理解,设计者通常都会放大角色的某个特征,来凸显其特点。
游戏原画就业前景如何?
游戏原画师的工作是怎样的?
游戏原画师需要经常加班吗?
游戏原画师的发展路径?
游戏原画师的收入如何?
游戏原画的工作内容是什么?
游戏原画前景如何
看培训机构的师资力量,师资是一个原画设计培训机构的核心资源,一个合格的原画设计讲师,首先要拥有多年的项目实战经验,更要熟悉全新原画设计的技术和动态, 这样才能保证授课中理论结合实践,提高学员的就业工作能力。如果机构本身能出版教材、不收费视频教程,这样的机构应作为首选,因为这样的机构整体师资实力肯 定要强于只会拿别人教材讲课的机构。
掌握原画概念设计师的基本内容,通过对原画设计过程中的角色、场景等方面的强化训练最终达到独立完成原画作品,掌握独立设计能力。掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
课程背景
随着游戏产业的蓬勃发展,游戏场景原画师的需求量也逐渐增大。为了满足市场需求,成都原画游戏场景课程应运而生。
课程特色
1. 由行业资深从业人员授课,理论与实践相结合。
2. 课程内容紧密贴合市场需求,培养学生成为具备实践能力的原画师。
3. 设计为小班授课,师生互动密切,针对性教学。
课程目标
1. 掌握游戏场景原画的基本概念和技术,能够进行原画设计和制作。
2. 熟悉行业流程、规范和标准,具备基础版画设计能力。
3. 能够在游戏开发团队中胜任原画师的职责。
学习对象
1. 对游戏行业、美工设计、原画制作感兴趣的学生或职业人士。
2. 没有专业技能但对游戏场景原画制作有兴趣的学生或职业人士。
课程内容
1. 游戏场景原画设计基础:图层、色彩、构图、透视等基本概念和技术。
2. 游戏场景原画设计流程:需求分析、原画设计、版画设计、渲染及输出等。
3. 游戏场景原画设计案例分析:案例学习,课后讨论。
学习时长
本课程共计60课时,分四个月完成。
收费范围
收费标准为每课时人民币200元,共计人民币12000元。
学习收获
1. 掌握游戏场景原画制作的核心技术。
2. 熟悉行业标准、规范和流程,具备基础版画设计能力。
3. 能够胜任游戏场景原画师的职责。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,大家一起来学习成为优秀的游戏场景原画师吧!
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