项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
符合需求。目标设置必须从产品的最终用户、即玩家的需求出发,这些需求有荣誉感、社交感、休闲娱乐等等。只有当玩家认识到设置的目标合乎自己的期望和需要,才会在目标实现的过程中付出努力,对游戏产生认同感和代入感。策划者常犯的两种错误,一是以自己的个别偏好来定位用户群的需求,二是为了有目标而设目标,有些还是毫无意义的目标,给玩家的感觉就像是在没事找事,这些设定都不会获得用户的真正认可。
力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术
师资力量强大,拥有实力行业师资团队加持,与一支游戏动漫专业师资团队,行业实力师资亲自面授教学。
课程背景
杭州游戏设计培训课程是我们为了满足游戏行业快速发展的需求,秉承着培养优秀游戏设计人才的宗旨而设立的。近年来,随着游戏市场的蓬勃发展,游戏设计岗位的需求量也呈现出爆发式增长。为了适应这个岗位的专业化要求,我们精心设计了一系列的培训课程,以提升学员的游戏设计能力和就业竞争力。
课程特色
1. 实用性强:课程内容紧跟游戏行业最新趋势,注重培养学员掌握实际操作及解决问题的能力。
2. 专业导师:我们聘请了拥有丰富经验和专业知识的导师团队,为学员提供全程指导和个性化辅导。
3. 广泛合作:我们与多家知名游戏企业建立了合作关系,为学员提供就业机会和实习机会。
4. 实践项目:课程注重实践能力的培养,学员将参与真实游戏项目的开发,提升自己的实战经验。
课程目标
1. 掌握游戏设计的基础理论知识,包括游戏开发流程、游戏美术设计、游戏音效设计等方面的知识。
2. 熟练掌握游戏设计工具和软件的使用,如Photoshop、Unity3D等。
3. 培养游戏设计思维和创新能力,能够独立设计、开发、调试游戏作品。
4. 提升团队合作能力和沟通能力,适应游戏开发团队的工作环境。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣的个人,包括高中毕业生、大学生、职场人士等。
2. 想要从事游戏开发和设计行业的求职者。
3. 已从事游戏行业工作的从业人员,希望提升自己的技能和知识水平。
课程内容
1. 游戏设计理论基础
2. 游戏美术设计
3. 游戏音效设计
4. 游戏脚本编写
5. 游戏开发工具使用
6. 游戏测试与优化
7. 实践项目开发
师资力量
我们的课程由一支拥有丰富教学经验和实际工作经验的教师团队负责。他们精通游戏设计领域的各个方面,能够帮助学员深入理解课程内容,并指导他们解决实际问题。他们还与游戏行业保持密切联系,掌握新的行业动态和就业需求。
教学质量
我们致力于提供优质的教学服务,通过小班授课、课后答疑、实践项目指导等方式,确保学员能够全面掌握游戏设计相关知识和技能。学员的学习情况将被定期跟踪和评估,以检验教学效果并及时调整教学计划。
服务水平
我们提供全面的服务,包括入学咨询、课程安排、学习辅导、就业指导等。我们的咨询师和学习顾问会根据学员的需求提供个性化咨询和建议,确保学员的学习经验和学习效果都能达到较好状态。
学习时长
我们课程的学习时长约为3个月至6个月,具体根据课程内容和学员的学习进度而定。
收费范围
我们课程的收费范围为3000元至8000元,具体收费标准根据课程时长和内容而定。
学习收获
1. 掌握游戏设计的基本理论和技巧,能够独立完成游戏设计工作。
2. 熟练掌握相关的游戏设计软件和工具,提高工作效率。
3. 增强团队合作和沟通能力,适应游戏行业的工作环境。
4. 获得实践项目经验和作品集,提升就业竞争力。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如有更多疑问或需要预约免费体验课,可联系我们的在线客服,我们将竭诚为您提供帮助和服务。感谢您对杭州游戏设计培训课程的关注,期待为您的游戏设计之路提供支持与帮助!
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