了解学生的学术水平和学习进展,以便更好地确定学生的学习需求
有着极大的兴趣,想学习实操技能
从事过动漫/游戏工作,想提升技能
0基础想通过学习并入行游戏设计职业
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
有意义的玩法。有意义的玩法是游戏设计最基本的原则之一。它要求,输入(玩家与游戏的交互活动)和输出(你的交互活动的视觉反馈和声音反馈)对玩家来说必须是有意义的。例如,当玩家角色走进昏暗的森林时(输入),背景音乐发生变化,以契合森林的氛围(输出)。当选择战士角色而不是盗贼角色时(输入),玩家应该觉得在战斗中的力量显著增加(输出)。当向敌人扔炸弹时(输入),应该出现爆炸效果,杀死附近的敌人(输出)。在更一般的水平上,玩家行为应该与游戏中发生的大事件交织在一起。所有这些例子都说明,游戏必须在玩家行为和屏幕显示之间创造非常基本的逻辑关系,从而为玩家提供继续玩下去的动机。
了解学生的学术水平和学习进展,以便更好地确定学生的学习需求
重视每个学生的不同学习风格、兴趣、能力,以满足学习需求
学生能够积极参与课堂活动,主动探索学习内容,培养问题解决能力
课程背景
杭州是中国游戏产业的重要城市之一,拥有众多游戏开发企业和优秀的游戏设计人才。为了培养更多优秀的游戏设计师,我们推出了杭州游戏设计培训班。本培训班定位为游戏设计初级班,旨在为对游戏设计感兴趣的学员提供系统、专业的学习机会,从而打下坚实的游戏设计基础。
课程特色
1. 由杭州游戏设计师领衔开设,授课方式灵活多样;
2. 课程内容涵盖游戏理论知识、美术设计、程序开发等多个方面;
3. 课程设置丰富,学员可根据个人兴趣选择自己感兴趣的方向进行深入学习;
4. 采用实践教学模式,注重学员实战能力的培养。
课程目标
1. 掌握游戏设计的基本理论和方法;
2. 熟悉游戏开发流程和常用工具;
3. 具备一定的美术设计和程序开发能力;
4. 能够独立完成一款简单的游戏设计。
学习对象
1. 对游戏设计有浓厚兴趣,并希望从事游戏设计工作的学生和职场人士;
2. 有一定美术基础或计算机编程基础的学员;
3. 想要提升自己游戏设计技能的个人。
课程内容
1. 游戏设计基础概论
2. 游戏美术设计
3. 游戏策划与剧情构建
4. 游戏程序开发基础
5. 常用游戏引擎和工具介绍
6. 实践项目:开发一款小型游戏
师资力量
本培训班拥有一支由杭州游戏设计师组成的专业团队,他们具有丰富的游戏设计经验和实际项目经验,能够为学员提供专业、实用的指导。
教学质量
我们注重教学质量,采用小班授课模式,确保每位学员都能得到充分关注和指导。同时,我们定期进行学员课程评估,不断优化教学效果,提高教学质量。
服务水平
我们提供全程贴心的服务,包括入学咨询、课程辅导、学习指导等。学员如果在学习过程中遇到问题,都可以及时与我们取得联系。
学习时长
课程设置为3个月,每周2-3次上课,每次课时2-3小时。学员可以根据自己的实际情况合理安排学习时间,保证学习效果。
收费范围
本培训班的收费范围为3000-8000元,具体收费标准根据学员所选课程和学习时间灵活确定。我们保证收费合理、透明,让每位学员都能获得物超所值的学习体验。
学习收获
通过本培训班的学习,学员将能够系统地掌握游戏设计的基础理论和实践技能,提升游戏设计能力,并具备独立开发简单游戏的能力。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们致力于为学员提供优质的游戏设计培训,帮助他们实现游戏设计梦想。无论你是对游戏设计感兴趣的学生还是职场人士,都欢迎加入我们,共同探索游戏设计的奥秘!
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