想报考游戏专业院校,却发现入门无路 国内开设游戏专业的院校太少,还仅限艺术专业
想报考游戏专业院校,却发现入门无路 国内开设游戏专业的院校太少,还仅限艺术专业
历时数年学习,发现自己还是个菜鸟学习的知识广而不精,技术实战跟不上
想入行游戏获得高薪,但家人不支持 传统观念认为游戏就是不务正业,不够稳定
项目名称 | 课程详情 |
游戏原画与3D制作 | 美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等 |
次世代场景进阶 | 次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等 |
游戏场景制作 | 人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等,让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
项目名称 | 课程详情 |
数字绘画 |
①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;
②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;
③掌握透视、结构、光影等美术基础。
|
道具原画设计与制作 |
①学习道具原画的设计原理;
②掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;
③学习贴图绘制和原画设计的差别;
④3D MAX软件学习;
|
场景原画设计与制作 |
①学习场景原画设计的原理;
②掌握自然地貌绘制(山石,云雾等);
③学习场景模型的制作;
④BODYPAINTER软件的使用;
⑤四方连续、二方连续贴图的使用;
|
角色原画设定与制作 |
①掌握人物头像绘画制作和人头素描结构绘制;
②学习人体结构,不同人体动;
③掌握人物角色设定原理;
④掌握角色模型贴图绘制流程。
|
项目名称 | 课程详情 |
场景模型搭建阶段 |
1、接触不同时代、不同国家的建筑特征。
2、场景搭建技巧。
3、场景氛围的渲染。
4、场景、模型精度分配。
|
场景贴图制作阶段 |
1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
3、使用sbstance painter制作所需材质效果。
场景材质制作阶段
1、在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效。
2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。
|
角色模型制作阶段 |
1、了解中模的布线要求,讲行角色的形体动态准备
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。
|
角色贴图制作阶段 |
1、制作出合理且美观的装备材质。
2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。
|
项目名称 | 课程详情 |
Body Painter | 软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、 自然地貌绘制与场景模型的制作四方连续、二方连续贴图的使用 |
UE4(虚幻4)引擎 | UE4引擎基础功能模块、 FPS、RPG等多类型游戏功能实现 、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、 Unity脚本、游戏景创建、UI系统设置与优化呈现 |
Maya课程大纲 | Maya软件基础操作与基础建模、 游戏场景/道具/人物建模 、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现 |
3ds Max课程大纲 | 3ds Max软件基础与插件应用、 次世代游戏角色/道具/场景建模高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发游戏角色动作与特效制作 |
ZBrush课程大纲 | ZBrush道具/人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧 Substance |
Painter课程大纲 | 软件基础界面与新建项目、 烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染 、多风格道具/人像/硬材质制作 |
项目名称 | 课程详情 |
游戏软件与运用基础 | 通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。 |
游戏动作制作 | 拆解真实商业项目,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,让学员掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立与动作规律系统设计。 |
游戏特效制作 | 让学员掌握使用3D MAX插件进行各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧,并运用行业主流软件进行特效制作实战。 |
1、 政府大力扶持游戏产业发展:
信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
2、 炙手可热的游戏专业人才:
目前国内游戏玩家有 3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。
南京游戏培训课程介绍
南京游戏培训是一家专注于游戏开发相关技能培训的机构。下面将为大家介绍该机构的课程背景、课程特色、课程目标、学习对象、课程内容、学习时长、收费范围以及学习收获等方面的内容。
课程背景
游戏已经成为当今社会最具有娱乐性和竞争力的产业之一。游戏行业的不断发展和普及使得游戏相关行业技能成为了不少青年人追求的梦想。而南京游戏培训则是专门为此提供技能培训的机构。
课程特色
1. 全面覆盖游戏开发技能:从游戏策划、美术设计、程序开发等方面进行全面性的培训。
2. 定制化课程:针对不同阶段的学员,提供相应的课程以及实际项目,实现学以致用。
3. 专业师资:由一支经验丰富的教学团队进行授课,保证学员能够学到最为实用的技术和经验。
课程目标
1. 培养具有游戏开发技术的人才。
2. 提高学员对游戏行业的认识和了解。
3. 为学员提供实践经验,帮助其更好地适应游戏行业的工作环境。
学习对象
1. 热爱游戏行业,想要在游戏行业发展的青年人。
2. 想要从事游戏开发的初学者和职业初中高阶段开发人员。
3. 具备一定基础的游戏开发从业人员。
课程内容
1. 程序开发类课程:包括Unity3D、Cocos2D、UE4等游戏引擎的使用和项目开发。
2. 设计类课程:包括游戏策划、游戏美术设计、用户交互设计等方面的内容。
3. 项目实践:以真实游戏项目作为案例,通过实践培养学员的实际操作能力。
学习时长
根据学员的不同需求,南京游戏培训提供从3个月到半年不等的课程时长选择。
收费范围
学费在4000元到1万元之间,具体收费标准可以咨询在线客服或者机构工作人员。
学习收获
1. 熟练掌握游戏开发相关技能,有能力适应复杂项目的开发。
2. 对于游戏行业的认识和了解更加深入。
3. 有机会接触到游戏行业内的企业和专业人员,为将来的就业方向打下基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,我们是一家正规的游戏开发相关技能培训机构,希望能够帮助更多的青年人实现他们在游戏行业的梦想。
培训项目:建筑表现培训、室内设计培训、vr游戏培训、Cad培训、maya培训、ps培训、平面设计培训、ai培训、3dmax培训
¥询价4004人关注
¥询价3709人关注
¥询价3987人关注
¥询价2692人关注
¥询价820人关注
¥询价743人关注
¥询价2383人关注
¥询价2271人关注
¥询价5565人关注
¥询价1279人关注