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南京游戏培训机构

课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
想要学习游戏动漫的学员
课程目标:
学习场景渲染、场景贴图、场景材质等职业技能
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5884人看过 收藏 更新时间 :2024-04-27 00:01:06
课程详情 授课机构 教学点 同类课程 学员评论 相关推荐 相关知识
南京游戏设计培训
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
我适合学习游戏设计吗?

  • 游戏发烧友
    游戏发烧友

    想报考游戏专业院校,却发现入门无路 国内开设游戏专业的院校太少,还仅限艺术专业

  • 游戏专业毕业生
    游戏专业毕业生

    历时数年学习,发现自己还是个菜鸟学习的知识广而不精,技术实战跟不上

  • 0基础/转行人群
    0基础/转行人群

    想入行游戏获得高薪,但家人不支持 传统观念认为游戏就是不务正业,不够稳定


南京丝路游戏设计培训

  • 游戏视觉班
  • 原画设计班
  • 3D美术班
  • 游戏软件班
  • 动作特效班
  • 项目名称 课程详情
    游戏原画与3D制作 美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等
    次世代场景进阶 次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等
    游戏场景制作 人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等,让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程
  • 项目名称 课程详情
    数字绘画
    ①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;
    ②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;
    ③掌握透视、结构、光影等美术基础。
    道具原画设计与制作
    ①学习道具原画的设计原理;
    ②掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;
    ③学习贴图绘制和原画设计的差别;
    ④3D MAX软件学习;
    场景原画设计与制作
    ①学习场景原画设计的原理;
    ②掌握自然地貌绘制(山石,云雾等);
    ③学习场景模型的制作;
    ④BODYPAINTER软件的使用;
    ⑤四方连续、二方连续贴图的使用;
    角色原画设定与制作
    ①掌握人物头像绘画制作和人头素描结构绘制;
    ②学习人体结构,不同人体动;
    ③掌握人物角色设定原理;
    ④掌握角色模型贴图绘制流程。
  • 项目名称 课程详情
    场景模型搭建阶段
    1、接触不同时代、不同国家的建筑特征。
    2、场景搭建技巧。
    3、场景氛围的渲染。
    4、场景、模型精度分配。
    场景贴图制作阶段
    1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
    2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
    3、使用sbstance painter制作所需材质效果。 场景材质制作阶段 1、在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效。
    2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。
    角色模型制作阶段
    1、了解中模的布线要求,讲行角色的形体动态准备
    2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
    3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。
    角色贴图制作阶段
    1、制作出合理且美观的装备材质。
    2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。
  • 项目名称 课程详情
    Body Painter 软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、 自然地貌绘制与场景模型的制作四方连续、二方连续贴图的使用
    UE4(虚幻4)引擎 UE4引擎基础功能模块、 FPS、RPG等多类型游戏功能实现 、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成
    Unity3D引擎 Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、 Unity脚本、游戏景创建、UI系统设置与优化呈现
    Maya课程大纲 Maya软件基础操作与基础建模、 游戏场景/道具/人物建模 、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现
    3ds Max课程大纲 3ds Max软件基础与插件应用、 次世代游戏角色/道具/场景建模高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发游戏角色动作与特效制作
    ZBrush课程大纲 ZBrush道具/人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧 Substance
    Painter课程大纲 软件基础界面与新建项目、 烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染 、多风格道具/人像/硬材质制作
  • 项目名称 课程详情
    游戏软件与运用基础 通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。
    游戏动作制作 拆解真实商业项目,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,让学员掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立与动作规律系统设计。
    游戏特效制作 让学员掌握使用3D MAX插件进行各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧,并运用行业主流软件进行特效制作实战。

游戏设计的就业前景

时至今日,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。且此热门情况不会随风而逝,而是将随着游戏类人才缺口的扩大而一直持续。加之现今电子竞技已经列入亚运会项目,游戏市场前景不可估量。
游戏设计分为很多方向,例如原画设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计、3D美术设计等,你可以自行选择感兴趣的专业方向进行针对性学习。不过需要提醒你的是,想要胜任这些游戏设计岗位,你必须通过最起码的入行门槛,这个门槛的关键在于你掌握的技能是否满足行业的招聘标准,是否有能够拿得出的游戏设计作品。


丰富的教学特色抢先看

懂企业用人需求
懂企业用人需求

丝路深耕CG领域数十年,与游戏大厂进行多次合作,深入3A级游戏大作制作一线,透析欧美、日韩等游戏制作流程与要求,培养出的人才能精确匹配游戏公司需求。

教科书级课程
教科书级课程

教科书级精编课程,0基础快速提升,课程内容紧扣市场需求,课程采用商业真实项目教学模式,匠心打磨游戏设计进阶步骤,让小白也能迅速变“老兵”

甄选专业讲师
甄选专业讲师

秉承精英化讲师筛选原则:总监级老师须拥有10年以上的3A级游戏制作经验和多年培训/管理团队经历,专业讲师也要拥有5年以上的大型游戏项目制作经验。


游戏设计需要学什么?
可以学计算机编程类的专业,打好编程的基础,要学好C语言,它是学习编程过程中必备的。然后,可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。
MAYA和3DMAX等专业三维软件是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础之外,还要有一定的审美

南京丝路教学环境优美

学校门面 机构前台 课室环境
学校门面 机构前台 课室环境

南京游戏培训机构

南京游戏培训机构提供专业游戏开发培训,旨在为学员提供全面、系统的游戏开发知识,帮助学员实现游戏开发的梦想。

课程背景

游戏开发是当前行业热门职业之一,但是市场上缺乏优质的游戏开发培训机构。南京游戏培训机构的成立填补了这一空缺,为学员提供了高质量的游戏开发培训服务。

课程特色

1.系统化的课程设计,覆盖游戏开发全生命周期;

2.强大的师资力量,教授经验丰富,实践经验丰富的游戏开发专家;

3.激发学员创造力,提高程序设计思维;

4.定期组织游戏项目实战开发,提高学员实践能力;

5.优质学习环境和设备,为学员创造良好的学习体验。

课程目标

1.掌握C++、Unity、Unreal等游戏开发技术;

2.熟悉游戏开发流程,掌握游戏开发的设计和实现;

3.提高学员的团队协作和项目管理能力,为日后的职业发展打下基础。

学习对象

1.游戏爱好者;

2.程序员、设计师等相关从业人员;

3.希望从事游戏行业的人员。

课程内容

1.C++语法基础;

2.Unity、Unreal等游戏开发引擎的使用;

3.游戏开发的设计和实现;

4.游戏项目实战开发。

学习时长和收费范围

学习时长为3个月-6个月,费用为5000元-10000元不等。

学习收获

经过南京游戏培训机构的培训后,学员能够熟练地掌握游戏开发技术和流程,为自己的游戏事业打下基础。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,我们将为您提供更详细的培训方案和服务。

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南京丝路教育

南京丝路教育

4.9分
认证 8 年

成立:2007年

培训项目:建筑表现培训、室内设计培训、vr游戏培训、Cad培训、maya培训、ps培训、平面设计培训、ai培训、3dmax培训

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    南京丝路教育栖霞校区

    南京市栖霞区紫东国际创意园东区c7栋

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