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南京游戏制作培训

课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
想找一个稳定而且还高收入的工作的人
课程目标:
想要获取游戏开发行业就业机会
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3576人看过 收藏 更新时间 :2024-04-26 22:52:03
课程详情 授课机构 教学点 同类课程 学员评论 相关推荐 相关知识
南京游戏设计培训
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
我适合学习游戏设计吗?

  • 相关专业毕业生
    相关专业毕业生

    高校课程不专业、偏理论, 自己对游戏原画有着极大的兴趣, 想学习实操技能

  • 跨领域,想转行
    跨领域,想转行

    看准游戏设计的高薪前景,想通过学习获得堪比科班出身的强悍竞争力的人

  • 有基础,想提升
    有基础,想提升

    从事过动漫/游戏领域工作,想针对游戏动作/特效领域提升,达到更高薪资和发展的人


南京丝路游戏设计培训

  • 游戏视觉
  • 原画课程
  • 3D美术
  • 游戏软件
  • 动作特效
  • 项目名称 课程详情
    游戏原画与3D制作 美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等
    次世代场景进阶 次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等
    游戏场景制作 人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等,让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程
  • 项目名称 课程详情
    数字绘画
    ①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;
    ②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;
    ③掌握透视、结构、光影等美术基础。
    道具原画设计与制作
    ①学习道具原画的设计原理;
    ②掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;
    ③学习贴图绘制和原画设计的差别;
    ④3D MAX软件学习;
    场景原画设计与制作
    ①学习场景原画设计的原理;
    ②掌握自然地貌绘制(山石,云雾等);
    ③学习场景模型的制作;
    ④BODYPAINTER软件的使用;
    ⑤四方连续、二方连续贴图的使用;
    角色原画设定与制作
    ①掌握人物头像绘画制作和人头素描结构绘制;
    ②学习人体结构,不同人体动;
    ③掌握人物角色设定原理;
    ④掌握角色模型贴图绘制流程。
  • 项目名称 课程详情
    场景模型搭建阶段
    1、接触不同时代、不同国家的建筑特征。
    2、场景搭建技巧。
    3、场景氛围的渲染。
    4、场景、模型精度分配。
    场景贴图制作阶段
    1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
    2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
    3、使用sbstance painter制作所需材质效果。 场景材质制作阶段 1、在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效。
    2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。
    角色模型制作阶段
    1、了解中模的布线要求,讲行角色的形体动态准备
    2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
    3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。
    角色贴图制作阶段
    1、制作出合理且美观的装备材质。
    2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。
  • 项目名称 课程详情
    Body Painter 软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、 自然地貌绘制与场景模型的制作四方连续、二方连续贴图的使用
    UE4(虚幻4)引擎 UE4引擎基础功能模块、 FPS、RPG等多类型游戏功能实现 、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成
    Unity3D引擎 Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、 Unity脚本、游戏景创建、UI系统设置与优化呈现
    Maya课程大纲 Maya软件基础操作与基础建模、 游戏场景/道具/人物建模 、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现
    3ds Max课程大纲 3ds Max软件基础与插件应用、 次世代游戏角色/道具/场景建模高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发游戏角色动作与特效制作
    ZBrush课程大纲 ZBrush道具/人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧 Substance
    Painter课程大纲 软件基础界面与新建项目、 烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染 、多风格道具/人像/硬材质制作
  • 项目名称 课程详情
    游戏软件与运用基础 通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。
    游戏动作制作 拆解真实商业项目,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,让学员掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立与动作规律系统设计。
    游戏特效制作 让学员掌握使用3D MAX插件进行各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧,并运用行业主流软件进行特效制作实战。

游戏设计的就业前景

目前,想学习游戏设计的人越来越多,谁不想设计出自己想要的一款游戏,但是游戏设计就业前景怎么样,毕业好找工作吗,都是前期大家比较头疼的问题,其实当前我国游戏事业高速发展,游戏设计方面人才存在巨大缺口,学习游戏设计未来的发展前景非常好,有很多就业岗位。
游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一,随着社会科技的进步,游戏行业趋势未来只会只增不减,游戏设计方向很多,如:原画设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计、3D美术设计等,只要技术好,这些岗位随便挑选。


丰富的教学特色抢先看

  • 教学特色
  • 1

    实训项目教学:接触实训项目,均由专业老师带队承接真实项目

  • 2

    课程体系:完善课程体系助阵,掌握核心技术游戏主流软件全覆盖

  • 3

    专业讲师:总监级老师拥有10年以上的3A级游戏制作经验和管理团队经历

教学特色

游戏设计需要学什么?
可以学计算机编程类的专业,打好编程的基础,要学好C语言,它是学习编程过程中必备的。然后,可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。
MAYA和3DMAX等专业三维软件是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础之外,还要有一定的审美

南京丝路教学环境优美

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活动

南京游戏制作培训

——探索游戏制作的奥秘

课程背景

随着时代的发展,游戏产业日益壮大,游戏制作也日渐成为一项热门职业。为了满足市场对于游戏制作人才的需求,南京游戏制作培训为广大游戏爱好者提供了一系列的培训课程。

课程特色

1.全面涵盖游戏制作流程

2.由业内资深制作人员授课

3.采用项目驱动式教学模式

4.培养学员创意、美术、编程等方面的综合能力

5.提供就业实践机会

课程目标

1.掌握游戏制作的基本流程与工具

2.熟练掌握至少一项游戏制作技能

3.培养团队协作与项目管理能力

4.了解游戏市场与行业发展趋势

学习对象

1.对游戏制作兴趣浓厚的初学者

2.已具备一定制作技能,但希望提升综合能力的制作人员

3.企业内部培训对象

课程内容

1.游戏美术设计

2.游戏编程

3.游戏策划与设计

4.游戏项目管理

学习时长

根据学员的实际情况确定,最短课程时长为2个月。

收费范围

根据不同课程收费,价格区间为4500-15000元。

学习收获

在南京游戏制作培训,学员不仅可以掌握游戏制作的基本技能,还能够培养创作能力和团队协作能力。更重要的是,南京游戏制作培训提供实际项目实践机会,让学员有机会接触真实的游戏制作流程,为走向职业游戏制作领域奠定基础。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解更多关于南京游戏制作培训的细节信息。我们期待着您的到来,一起探索游戏制作的奥秘。

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南京丝路教育

南京丝路教育

4.9分
认证 8 年

成立:2007年

培训项目:建筑表现培训、室内设计培训、vr游戏培训、Cad培训、maya培训、ps培训、平面设计培训、ai培训、3dmax培训

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    南京丝路教育栖霞校区

    南京市栖霞区紫东国际创意园东区c7栋

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