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第2模块:人体结构
■如何掌握人体结构-3 ■如何掌握人体结构-4■如何掌握人体结构-1 ■如何掌握人体结构-2 ■原画人物肌肉表现力 ■原画人物的肌肉变形 |
章名 | 节名 | 内容 |
关于游戏基础 | 职业游戏原画流程 | 美术的类型、职业游戏原画的基本流程(老板提案-策划-美术-程序-实现)、提升自己 |
关于游戏基础 | 了解人体比例 | 人体的真实比例与理想比例、8头身比例的用法 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造01 | 笔刷的运用与调节方法、参考的实际运用方法、用块面快速塑造人体的方法 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造02 | 参考动作、结合实例快速塑造人体、铺大色块,勾画出女人体的外轮廓 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造03人体造型 | 男性人体的快速塑造、画笔工具的使用、绘画技法的讲解、注重人体的标准性、铺大色块 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造04 | 参考动作,结合实例快速塑造人体、铺大色块,勾画出女人体的外轮廓 |
关于游戏基础 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
人体结构及线稿 | 人体的重要结构 | 了解对人体影响较大的结构、线的运用、线稿绘制流程、线的覆盖关系 |
人体结构及线稿 | 修改与调整01 | 画笔的灵活运用、线的画法、调整画面 |
人体结构及线稿 | 修改与调整02 | 三角肌、肱三头肌、胳膊、手腕、手的画法、身体结构 |
人体结构及线稿 | 修改与调整03 | 新建图层、画线稿,肩、胳膊、胸、腰、腿、脚的画法 |
人体结构及线稿 | 女人体范例01 | 女人体的画法、起稿-上块面-找准形体、画笔的使用 |
人体结构及线稿 | 女人体范例02 | 水平翻转、舒展pose、画笔的使用、胸部的画法、人体肉感的表现技法、骨骼转折的画法 |
人体结构及线稿 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
角色明暗稿 | 物体的明暗面与光的关系01 | 高光、亮面、暗面、明暗交界线、反光面,了解光的两种反射,良好的过度明暗 |
角色明暗稿 | 物体的明暗面与光的关系02 | 明暗交界线、反光面、亮面、受光面、球体的绘制、画笔的使用技巧 |
角色明暗稿 | 人体明暗稿范例01 | 统一光源、明暗交界线的位置、反光与高光 |
角色明暗稿 | 人体明暗稿范例02 | 表现锁骨部分、体积感、整体绘制、液化工具的使用、胸部的修改、合层 |
角色明暗稿 | 明暗关系的表现 | 明暗关系、笔刷的应用、肩膀的明暗表现、胸部的阴影画法、腹部起伏的画法 |
角色明暗稿 | 人体明暗稿范例03 | 小腿明暗交界线绘制、整体细节刻画、胸部阴影刻画 |
角色明暗稿 | 男人体案例01 | 人体角色的设计、起稿阶段、铺大色块、整体明暗关系达到明确 |
角色明暗稿 | 男人体案例02 | 上线稿、找准男人体结构、调节不透明度、头部的视角、胸肌、胳膊 |
角色明暗稿 | 男人体案例03.1 | 修改头部、细化人体明暗关系、绘制皮肤的感觉、描绘轮廓 |
角色明暗稿 | 男人体案例03.2 | 微调外轮廓、皮肤过度需要体积感、用明暗表现外轮廓 |
角色明暗稿 | 男人体案例04 | 刻画男人体腹肌、男人体胸肌、胯;整体画面和谐 |
角色明暗稿 | 男人体案例05.1 | 第二遍深入刻画男人体、注意下巴的画法、把外轮廓绘制干净些、细化人体、注意明暗面 |
角色明暗稿 | 男人体案例05.2 | 处理男人体的空间感、边缘加反光面、细化男人体、调整外轮廓、注意明暗面 |
角色明暗稿 | 男人体案例06 | 人体整体细节、细化武器、是光感更强一些、加强明暗对比 |
角色明暗稿 | 作业布置 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
颜色 | 颜色的调节 | 颜色的调节工具(颜色倾向、曲线、明暗)、颜色本身的亮暗属性、色彩属性 |
颜色 | 人体的颜色调节01 | 颜色倾向、亮部与暗部调节、色彩曲线调节、复制图层 |
颜色 | 人体的颜色调节02 | 注意反光不要画的太死、材质反光的调节、稍微加些血色、亮部的颜色应用 |
颜色 | 颜色的丰富 | 降低武器的饱和度、人体颜色的调节、怎么使画面更好看 |
颜色 | 环境色对人体的影响01 | 草稿上的颜色、女人体的颜色与男人体颜色的区别、调整女人体大型、颜色平衡、降低饱和度 |
颜色 | 环境色对人体的影响02 | 胸部颜色绘画、锁骨颜色的绘制、环境光与色彩感觉、画反光、转折面的绘制 |
颜色 | 环境色对人体的影响03 | 添加皮下组织色、明暗交界线加一些高饱和度颜色、调膝盖颜色、掌握细微的颜色变化 |
颜色 | 环境色对人体的影响04 | 素描关系、女人体马甲线的绘制、知道细节加在哪、韩式上色风格与欧美上色风格区别、不要盲目上色 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女01 | 画一个女人体、人体起稿、画人体服装、搭配技巧、服装颜色的搭配 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女02 | 继续刻画服装、服装配饰的搭配、结构的掌握、勾出大形、头发的绘画技法 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女03 | 在绘画中多用“绑”的技法,服装的凹凸感、服装的层次感、“破”的技法、绘制第二个人体服装、未来特工画法 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女04 | 设计上的另一个元素“渐变”,科幻的女人体服装设计,再刻画一个现在主流网游设计女人体 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女05 | 继续刻画女人体服装与颜色搭配,整体色调统一、元素之间的配合、明暗对比 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男01 | 男人体服装的绘制,全身铠甲绘制、注意服装元素的搭配、明暗绘制 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男02 | 继续刻画铠甲,设计面具与配饰,颜色搭配 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男03 | 设计罗汉男人体服装,注意颜色搭配,材质的表现,细节的绘制 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男04 | 设计暗黑系法师人物及服装,注意色彩的搭配 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男05 | 继续刻画暗黑法师,配饰的设计表现,细节的刻画,整体人物的调节 |
颜色 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
北京游戏原画培训机构
课程介绍
近年来,随着国内游戏行业的蓬勃发展,游戏原画师的需求量日益增加。本机构特别为有志于从事游戏原画创作的学员提供全面的专业培训,旨在培养具有职业素养和创意能力的游戏原画师,满足市场需求。
课程特色
1.讲师授课,教学经验丰富
2.针对游戏原画师的专门课程设置
3.项目实践,注重实际操作技能的提升
4.课后作品审核,及时纠正学员不足
5.独具特色的线上教学平台,随时随地学习
课程目标
1.熟练掌握游戏原画绘制的基本技巧
2.掌握调色、构图制作等高级技术
3.了解游戏原画创作的相关流程和规范
4.具备创新思维和审美能力,能够独立完成原画任务
学习对象
1.对游戏原画感兴趣的人士
2.有一定绘画基础和对游戏制作有一定了解的学员
3.想要从事游戏原画师职业的学员
课程内容
1.基础绘画技巧和素描
2.调色和渲染技术
3.游戏角色设计
4.游戏场景设计
5.特效和动画制作
6.常用绘画软件操作实践
学习时长& 收费范围
本课程时间灵活,学员可根据个人情况选择学习时长和学习进度。学费根据课程时长和内容不同而有所差异,详细信息可咨询在线客服或到校咨询。
学习收获
通过北京游戏原画培训机构的专业培训,学员将会掌握游戏原画的核心技术和流程,具备独立制作游戏原画的能力,并能在市场中占有一席之地。
结语
以上信息仅供参考,如需了解更多课程细节和最新活动,请咨询在线客服或预约免费体验课,以获得更详细的信息和面对面的咨询服务。
培训项目:Unity3D游戏工程师培训、游戏原画培训、web前端培训、ui交互设计培训、3D打印培训、室内设计培训、平面设计培训
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