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北京游戏原画培训课程

北京游戏原画培训课程

小班6个月
课程优势: 预约到校随堂跟课免费试听;试听满意后再报名
上课方式: 面授,网课
上课时段: 全日制,晚班,周末班
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北京游戏原画培训
在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计,在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门,除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

手游用户不断攀升原画师身价猛涨

手游用户迅猛发展,发展前景好


  • 游戏原画 +

    不管是网游、页游还是手游,游戏原画是不可缺少的一部分。

  • 游戏玩家 +

    智能手机的普及让更多人成为了游戏玩家,可以说,游戏市场几乎是无限。

  • 原画 +

    网传《阴阳师》网易不惜花重金请大牌设计师绘制原画。


学原画主流设计风格成就梦想

游戏、动漫、插画一网打尽 


  • 插画风格 +
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  • 欧美风格 +
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掌握原画技能胜任热门岗位

原画师已经是各大厂的香饽饽,“钱”途无量


  • A12D美术师
  • A2插画师
  • A3场景美术原画师
  • A4角色美术原画师
  • A5概念气氛设计师
  • A6创意分镜设计师
  • A7漫画行业
  • A8签约画师
  • A9自由原画师

课程体系专业系统实战教学

业界专业讲师执教 理论结合实操


课程版块 课程内容
薄涂 二次元头像特点;体积的表达,颜色、装饰、形体变化特点;五官位置、男女性别特征,头骨性别特征、CG脸、卡通脸特征;透视与转折厚度表现;造型感与图形感的表达;速写人物训练;半创作二次元人物;形状阴影的表达;收拾整理画面、提高画面完成度
材质 透明玻璃容器;半厚涂头发质感;黑色皮革;中世纪金属铠甲;浅色动物毛发;玉佩;深色工装裤子;不锈钢头骨;银白色头发;深色布料褶皱处理;水晶、宝石
中世纪 文化讲解;罗马希腊之间比较;装备铠甲造型设计;角色速涂;写实与概括;1-9头身的人体比例变化;减法与夸张;人物本身气质与表面气质;人物几何化
厚涂 头骨结构要点;头部肌肉结构、头部色彩渐变;真人对比;眉毛、鼻子、眼部、睫毛、等刻画要点;面部形状、体积;面部三角区域五官关系;基础明暗;发型设计和刻画要点;头像模型打光;Sd娃娃素模刻画;头像创作
设计 图形组合;图形美感的认识;不同图形的韵律和规律性组合;张力和层次之间的对比;服装剪裁;黑白剪影设计;人物设计文案构建;如何找符合需求的参考;人物设计;打光
哥特 文化讲解;绘制流程;剪影小稿设计;参考应用;赛博朋克;文化讲解剪影设计;块面起稿与线条起稿元素;人类、装甲、半人、非人设计思路载具;各部件设计;根据关键词进行设计
颜色 颜色的构成;色彩搭配组合;颜色的互补与冷暖搭配;不同风格的配色优缺点;配色总结
构图 构图的重要性;构图的标准;常见问题;图形构图;视觉引导;画面平衡;气氛图大方向参考;主体设计参考;细节参考
气氛图 光的理解;光对物体的明暗影响;固有色;绘画角度色彩倾向;取色方式
叠色 设计总结;丰富材质思路;结构归类;节奏;元素区域特征;夸张
风格 风格化的核心思路;形状与细节的处理;几何形的应用;三七分;直线与曲线;锥形在设计中的运用;简单与复杂的关系;三角形和方形的流动性;弧线与反弧的攻击性
构图 不规则分割;叠盖关系;视觉中心;调子;平衡;流动性;主要角色位置;镜头透视
颜色 叠色思路总结;色彩应用原理总结;概念;插画设计理念;大师作品分析;白膜;绘制流程总结;AO画法
气氛 镜头感;游戏原画的画质变化;疏密关系;动感和空间感;审判和压迫感;庄严和形式感;镜头景别的大体划分;打光;控画面中的白色;镜头的总类;广角镜头、长焦镜头对比;冲镜效果
刻画 不同材质颜色深浅对比;皮肤和金属对比;固有色和对比度的运用;环境色对固有色的影响程度;特效;特效的分类;布形特效;实体特效;利用通道制作火焰;绘制火焰特效;通过叠图绘制海浪特效;寒冰特效;灰尘特效;闪电特效
作品总结与项目实战 讲解优秀案例;构思、技法和思路;模拟客户需求;学习实战技法;分析项目需求;日常提升技巧;简历作品;作品集辅导;商业接稿经验;面试技巧

学习原画火星人值得你选择

教学服务要周到 售后有服务


场景模拟
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签订协议
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课程内容不是口头表述,报名签订协议,白纸黑字
课程重修
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一次学习未掌握,安排二次重听,不收费不墨迹,以学会为目的
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王喜春老师
王琳老师
李老师
王喜春老师
游戏原画讲师

个人代表作《多喜图》、《花开时节动京城》。2017参与项目休闲游戏《来玩》大厅设计、 负责《狼人杀》人物设计、《找你妹》物品设计、《德州麻将》场景设计、2018年《敌后特工队》《胖头虾》人物、场景设计等

个人代表作
王琳老师
游戏原画讲师

英国诺森比亚大学硕士学位,服务过的企业有Myspace、DHL、NOKIA、CAPCOM、境界游戏、腾讯、天神互动等等。参加的项目有游戏《进击的萝卜》、手游《不打不三国》、《四大名捕》、页游《飞升》、Myspace广告插画等

境界游戏
李瑞雪老师
游戏原画讲师

曾服务过的企业有腾讯教育科技、暮光文化传媒、吾道文化等,曾参与绘本的插画绘画、UI引导页插画的绘画等,对学员有耐心和责任心,不断优化和提升,激发学员学习动力,增强学员学习插画的兴趣

激发学员学习动力

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