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第4模块:技法表现
■游戏原画设计中的道具 ■道具的质感体现-1 ■道具的质感体现-2 |
章名 | 节名 | 内容 |
游戏原画设计中的道具 | 如何凭空设计出不存在的道具 | 通过道具来表达人物的重要概念,全部针对人物来设计,从已知的世界观和游戏背景来设定道具 |
游戏原画设计中的道具 | 道具设计对人物性格的辅助01 | 从世界观、职业、性格来设定游戏人物与道具、女性纳粹军的设定、人物的性格表现 |
游戏原画设计中的道具 | 道具设计对人物性格的辅助02 | 细节部分的游戏人物处理、完成理论设定的游戏人物 |
游戏原画设计中的道具 | 范例-继续学习 | 人物线稿的勾勒细节部分的游戏人物处理,完成理论设定的游戏人物 |
游戏原画设计中的道具 | 设计道具理论基础的重要性 | 圣骑士游戏人物的设定、游戏人物存在的重要性 |
游戏原画设计中的道具 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
道具的质感体现01 | 质感的对照和对比01 | 分析道具材质、道具绘制技巧、道具绘制方法 |
道具的质感体现01 | 质感的对照和对比02 | 区分画面中的元素种类、刻画人物、添加质感 |
道具的质感体现01 | 材质和笔刷的运用 | 载入笔刷、笔刷使用方法与技巧、简单绘制教学 |
道具的质感体现01 | 常用质感变现具体实例表现 | 常用材质绘制、材质绘画技巧、笔刷的使用 |
道具的质感体现01 | 范例01 | 基础材质球绘画、常用材质球绘画、树叶材质球绘画 |
道具的质感体现01 | 范例02 | 石头材质球绘画、笔刷相关使用与技巧讲解 |
道具的质感体现01 | 范例03 | 岩石材质球绘画、笔刷技巧与方法 |
道具的质感体现01 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现01 | 钢铁材质球绘制、质感调节方法 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现02 | 材质球颜色添加、质感绘画 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现03 | 蜡烛材质绘画、火焰效果绘画、光影添加 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现04 | 蜡烛材质球细节刻画、火焰效果细节添加 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现05 | 渐变效果绘制、渐变颜色处理 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现06 | 毛发材质球绘制、材质球阴影处理 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现07 | 鳞片效果绘制、绘制方法与技巧 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现08 | 鳞片效果细节绘制、绘制光影效果、增加材质球质感 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现09 | 拉丝纹理绘制、金属元素的添加、绘画技巧 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现10 | 透明纹理绘制、光影效果添加 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现11 | 破碎效果绘制、熔岩肌理绘制、光影效果添加 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现12 | 熔岩细节绘画、光影效果细节处理 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现13 | 不同金属质感绘画、笔刷使用技巧 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现14 | 金属质感细节绘画、色彩效果添加 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现15 | 服饰布料效果绘制、笔刷使用技巧 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现16 | 液体材质球绘制、色彩添加 |
道具的质感体现02 | 常用质感变现具体实例表现17 | 液体质感细节绘制、光影效果添加 |
道具的质感体现02 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
北京原画班
——探索创意艺术的殿堂
课程背景
随着时代的发展,艺术呈现了多样化的形态,而原画艺术作为其中之一,更是备受大众追捧。北京原画班致力于为广大原画爱好者提供专业的课程服务,帮助他们掌握原画艺术的核心技能,开创自己的创意之路。
课程特色
1.全面深入的教学内容,涵盖人物造型、背景绘制、色彩搭配等诸多方面。
2.西方艺术理论与东方文化融合,帮助学员拓展创意视野。
3.所学技能广泛应用于游戏、动漫等多个领域。
课程目标
1.掌握原画基础,能够独立完成一幅原画作品。
2.了解与掌握各种不同风格的原画技法,能够发挥自己的创意才能。
3.养成良好的绘画技术习惯,具备竞争力,为成为优秀策划人扎实基础。
学习对象
1.喜欢原画艺术,有一定的绘画基础。
2.有志于从事游戏、动漫等行业的学生。
3.想要拓展视野、锻炼创意的人群。
课程内容
1.基础绘画训练,如素描、肌肉结构等。
2.构图设计和色彩搭配,如景深绘制、色彩表现等。
3.多元化的应用实践,如插画、漫画、特效等。
学习时长
根据不同班级设置,分别为半个月、一个月、两个月、三个月,每周上课3-4次。
收费范围
根据课程时长和班级设置而定,从5000元到2万多元不等。
学习收获
1.掌握原画艺术的核心技巧和绘画基础。
2.开拓思路,锤炼审美,塑造自己的艺术风格。
3.了解游戏、动漫等相关领域的行业知识。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,亲身感受课程的魅力,开启原画艺术之旅。
培训项目:Unity3D游戏工程师培训、游戏原画培训、web前端培训、ui交互设计培训、3D打印培训、室内设计培训、平面设计培训
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