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第5模块:技法的实际运用和练习
■游戏设定表现技法-剪影画法1
■游戏设定表现技法-剪影画法2■游戏设定表现技法-厚涂画法1 ■游戏设定表现技法-厚涂画法2 ■游戏人物角色原画设计-未来战士 ■游戏人物角色原画设计-神魔 ■剪影画法-命题练习(男人) ■剪影画法-命题练习(女人) ■剪影画法-命题练习(不是人) ■概念图的画法 |
章名 | 节名 | 内容 |
明暗分析01 | 游戏设定表现技法-剪影画法 | 剪影细节绘制、特点绘制、注意相关问题 |
元素表现01 | 游戏设定表现技法-剪影画法 | 人物细节刻画、金属纹理绘制 |
范例01 | 游戏设定表现技法-剪影画法 | 手臂护甲绘制、身体肌肉绘制、绘制技巧方法 |
范例03 | 游戏设定表现技法-剪影画法 | 下半身细节刻画、腰带细节绘制、整体效果更改 |
布置作业 | 游戏设定表现技法-厚涂画法 | 厚涂绘制方法、整体布局设置、颜色设置 |
颜色起型02 | 游戏设定表现技法-厚涂画法 | 光源绘制、空间关系、调整色彩结构 |
光源把握02 | 游戏设定表现技法-厚涂画法 | 细节绘制、细节绘制相关技巧方法 |
布置作业 | 游戏设定表现技法-厚涂画法 | 延展思维、表现技法、飞鸟绘制 |
细化材质 | 游戏设定表现技法-厚涂画法 | 图层合并使用、色阶调整方法、整体画面调节 |
布置作业 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 男性人物设定、大型绘制、确定人物造型 |
科技类人物设定01 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 装备添加、整体肌肉细节刻画 |
科技类人物设定03 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 人物最终调整、整体效果添加 |
科技类人物设定05 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 脸部细节刻画、阴影变化绘制、笔刷使用 |
未来战士设定02 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 上半身装饰绘制、道具的处理方法 |
未来战士设定04 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 下半身盔甲绘制、整体效果调节、细节刻画 |
未来战士设定06 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 人物颜色基础配置、颜色的添加技巧与方法 |
范例02 | 游戏人物角色原画设计-未来战士 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
古风类世界观设定 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 人物脸部刻画、五官刻画 |
神魔设定02 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 上半身装饰细节添加、整体效果细化 |
神魔设定04 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 基础颜色添加、颜色添加方法与技巧 |
神魔设定06 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 脸部细节绘制、眼睛绘制方法技巧 |
神魔设定08 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 头部整体细节调整 |
神魔设定10 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 上半身简单材质绘制、装备细节添加 |
神魔设定12 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 服饰细节调整、绘制相关材质 |
神魔设定14 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 服饰颜色细节调整、整体材质质感优化 |
神魔设定16 | 游戏人物角色原画设计-神魔 | 武器细节绘制、武器颜色添加 |
布置作业 | 剪影画法-命题练习(男人) | 未来科技元素设定理论讲解 |
科技类人物设定01-大型绘制 | 剪影画法-命题练习(男人) | 人物大型细节添加、整体调整 |
科技类人物设定03 | 剪影画法-命题练习(男人) | 科技类案例整体绘画 |
未来战士设定01 | 剪影画法-命题练习(男人) | 未来战士全身装备添加、细节绘制调整 |
未来战士设定03 | 剪影画法-命题练习(男人) | 上半身纹理绘制、上半身细节纹理添加 |
未来战士设定05 | 剪影画法-命题练习(男人) | 人物大型调整、大型的绘制 |
未来战士设定07 | 剪影画法-命题练习(男人) | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
范例未仙侠类人物的设定和理念 | 剪影画法-命题练习(女人) | 神魔人物整体大型绘制、盔甲及武器绘制 |
神魔人设练习02 | 剪影画法-命题练习(女人) | 场景大型刻画、基础颜色添加 |
古风类世界观设定02 | 剪影画法-命题练习(女人) | 细节添加、整体画面调整、绘画的技巧与方法 |
神魔设定01 | 剪影画法-命题练习(女人) | 装备添加、整体细节刻画 |
神魔设定03 | 剪影画法-命题练习(女人) | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
范例类人生物的设定和理念 | 剪影画法-命题练习(不是人) | 塑造非人类角色、形体的表现、人物大型的绘制、铺大色、勾画线稿 |
范元素的填充 | 剪影画法-命题练习(不是人) | 塑造人物、练习剪影、画各种怪物、注意线稿的勾勒与颜色的明暗 |
非人生物 | 剪影画法-命题练习(不是人) | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
概念图的画法 | 概念图的画法 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
北京原画培训机构
——为您提供专业原画培训!
课程背景
随着中国动画电影的崛起,原画培训也成为了一种热门的教育项目。北京原画培训机构便是在这样一个市场背景下应运而生的。
课程特色
1.讲师授课:我们拥有一支经验丰富的教师团队,其中不乏业内资深人士,能够为学员提供高质量的原画培训。
2.定制化教学:我们会根据每个学员的实际情况制定个性化教学计划,帮助他们在最短时间内掌握原画技巧。
3.实践环节丰富:我们重视实践,每个课程都设计了充分的实践环节,帮助学员快速掌握技能。
课程目标
1.掌握原画绘制的基本技能;
2.了解原画设计的原理和方法;
3.熟练应用各类原画软件。
学习对象
想要从事原画相关工作的人士、想要了解原画制作的爱好者。
课程内容
1.原画基础课程:包括线稿、填充、上色等内容。
2.原画设计课程:包括构图设计、色彩搭配、人物造型等内容。
3.原画软件应用课程:包括国内外各种原画软件的使用方法和技巧。
学习时长
根据课程内容的不同,学习时长也会有所不同,最短的课程为1个月,最长的课程为6个月。
收费范围
根据不同课程和不同授课方式的不同有所变动,请来校咨询或联系在线客服了解详细情况。
学习收获
通过北京原画培训机构的课程学习,学员可以轻松掌握各类原画技能和应用软件的方法,提升自己的绘画技能和素质,更好地适应市场需求。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如果您对北京原画培训机构的课程感兴趣,可以联系我们的在线客服,预约免费体验课。我们相信,您一定会收获满满!
培训项目:Unity3D游戏工程师培训、游戏原画培训、web前端培训、ui交互设计培训、3D打印培训、室内设计培训、平面设计培训
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