一次开发,多平台发布 Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器 |
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
|
行业前景广阔,薪资高 游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业 |
特色讲师
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
|
先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
|
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
|
服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
|
学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
|
智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
|
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
|
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
|
第一阶段 | 第一章:C#语言基础 |
1. 开发工具介绍 2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理 3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化 4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找 5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序 6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes 7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity编辑器使用 |
1. 界面布局 2. 工具栏 3. 菜单栏 4. 项目视图(Project) 5. 层级视图(Hierarchy) 6. 检视视图(Inspector) 7. 游戏视图(Game) 8. 场景视图(Scene) 9. 控制台视图(Console) |
|
第二阶段 | 第三章:Unity游戏物体 |
1. 游戏物体(GameObject) 2. 基本几何体 3. 2D物体(Sprite) 4. 摄像机(Camera) 5. 灯光(Light) 6. 音频(Audio) 7. 粒子系统(Particle System) 8. 预设体(Prefab) |
第四章:飞机大战,3D桌球 |
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png) 2. 创建场景 3. Unity游戏物体 4. 创建材质(Material) 5. 创建动画(Animation) 6. 设置摄像机和灯光 7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用 8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input) 10. 鼠标操作(Input) |
魏老师 Unity技术专家 8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。 |
杨老师 游戏美术专家 从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。 |
Unity3D开发学员作品
|
3D设计学员作品 |
游戏开发学员作品 |
HTML5学员作品 |
游戏原画学员作品 |
虚拟现实学员作品 |
广州Unity培训——开启游戏开发之旅
课程背景
Unity是一个广泛使用的跨平台游戏引擎,被大众和业界认可为最受欢迎的游戏引擎之一。在广州,Unity培训也越来越受到广大游戏爱好者和从业人员的欢迎。
课程特色
1.自主研发的课程内容,设计合理,符合实际需求;
2.一对一指导,互动性强,学习效率高;
3.经验丰富的讲师,配备全套教材和软件;
4.通过实际案例分析和模拟实战操作,提升学习的实际操作能力。
课程目标
1.掌握Unity的基本开发流程和技巧;
2.了解游戏设计的基础知识;
3.学习实际操作技巧,开发独立的游戏应用。
学习对象
1.对游戏开发感兴趣的学生;
2.游戏开发从业者;
3.想要提升自身技术水平的程序员。
课程内容
1.Unity开发环境的配置和安装及其基本操作;
2.熟悉Unity的场景编辑器、角色编辑器和Asset Store;
3.掌握游戏物理,包括刚体、碰撞、力学和管理等;
4.学习并使用C#语言编写脚本,包括基础语法、数据类型、控制流和运算符等;
5.使用Unity制作不同类型的游戏,如2D游戏、3D游戏等。
学习时长和收费范围
本课程涵盖的学习时长平均为150小时,根据学习进度,时间可弹性调整。收费范围为10000-15000元/人。
学习收获
1.通过学习Unity,学习者可以了解游戏开发的工作流程和各个环节;
2.掌握游戏开发相关知识与技术;
3.学习者能够独立设计并开发出一款小型游戏。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解更多详情。Unity培训将为学员提供优质的服务和帮助,共同开启游戏开发的美好之旅。
¥询价9787人关注
¥询价6793人关注
¥询价5737人关注
¥询价195人关注