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unity工程师培训

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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
适合有一定基础的学员,实现稳定就业并且精通技能编辑器
课程目标:
通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。
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2852人看过 收藏 更新时间 :2024-04-29 22:18:52
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unity3d游戏开发培训

如今全世界已经有超过10亿多的玩家在玩Unity3d培训引擎开发的游戏。因为Unity的用户部分包括手游的独立开发商以及大型游戏厂商,所以这个数字也表明了,运用 Unity3d进行游戏开发的企业也有着非常不错的发展。据调查显示,如今80%以上的游戏开发类别工作者都会选择Unity作为他们的选择开发工具,在这之外,应用Unity目标定位于桌面平台开发又占据了一半的数值,显然这比均值高出很多。

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

菜鸟在线 8 大优势

菜鸟在线特色讲师授课
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行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
先就业后付款
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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
采用智能学习系统
智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


夏老师 3D美术专家夏老师 3D美术专家
从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等
 

魏老师 Unity技术专家魏老师 Unity技术专家
8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。
 

Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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课程背景

随着游戏行业的快速发展和技术的不断创新,Unity作为一款游戏引擎被广泛应用。因此,成为一名优秀的Unity工程师具有非常高的职业前景和发展潜力。本篇文章将介绍Unity工程师培训的相关信息。

课程特色

1. 实践教学:课程内容注重实践,让学员在真实的项目中快速掌握Unity工程师的技能。

2. 课程针对性强:根据不同阶段的学员学习需求,提供定制化课程,深入剖析Unity工程师在游戏开发中的应用。

3. 小班授课:采用小班授课方式,确保每一位学员都能够得到老师充分的指导和反馈。

课程目标

1. 熟练掌握C#语言,能够独立开发Unity游戏。

2. 具备良好的代码风格和编程习惯。

3. 了解游戏引擎基础原理和常见设计模式。

4. 熟悉游戏开发流程,能够独立完成一个小型游戏项目。

学习对象

1. 对游戏开发有浓厚兴趣,想要成为一名游戏开发工程师的人士。

2. 已具备一定的编程基础,熟悉C#语言。

3. 想要深入学习Unity引擎并掌握其相关技能的开发人员。

课程内容

1. Unity引擎介绍及基础操作

2. C#语言基础

3. 游戏设计原理与常用设计模式

4. 二维游戏开发实战

5. 三维游戏开发实战

学习时长和收费范围

1. 学习时长:本课程为期3个月,每周上课2次,每次2小时。

2. 收费范围:具体收费标准可以通过在线客服或到校咨询获得。

学习收获

通过本课程的学习,学员将能够熟练掌握Unity引擎开发技能,具备一定的游戏开发经验和综合素质,为日后从事游戏开发工作打下坚实的基础。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如想了解更多内容,可联系在线客服或预约免费体验课,以便更好地了解我们的课程内容和教学方式。

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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