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授课方式:
面授
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白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
零基础,无美术功底也可
课程目标:
了解文化产业、动漫产业的相关概念,国际、国内文化产业及动漫产业的发展情况;通过学习对编剧、导演有基本的理解和掌握
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1492人看过 收藏 更新时间 :2024-04-30 06:15:03
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unity3d游戏开发培训

一些例如垂直功能,视觉结构,教育,军事仿真等等Unity3d培训行业也都十分迎合广大用户的需求,在开发上,Unity可谓及其的全面。另外其简单易学的特性也是广大开发者们最喜欢的一点,超过70%的开发者均表示,在一个月就可以轻松掌握Unity,而这么高的数值,显然是其他开发工具所无法做到的。目前,国内专业Unity3D开发工程师不足一万,市场需求却在80万。Unity3D开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业,尤其以游戏开发工程师的薪资高!由上图可以看出,unity3D开发工程师的就业方向比较广泛。游戏行业占据了65%的比例,由此可见,游戏动漫行业的前景非常可观。

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
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班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
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任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
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利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
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面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


李老师 3D美术专家李老师 3D美术专家
《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。多年从事Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。
 

夏老师 3D美术专家夏老师 3D美术专家
从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等
 

Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏开发培训机构课程大纲

课程背景

随着游戏市场的不断壮大,越来越多的人开始跨入游戏开发的领域。为了帮助更多人快速地掌握游戏开发技能,本培训机构推出了一系列的游戏开发课程。

课程特色

1. 课程由经验丰富的游戏开发工程师授课

2. 采用实践教学法,让学员在实际项目中学习技能

3. 提供完整的游戏开发解决方案,让学员可以快速上手开发

课程目标

1. 掌握游戏开发的基本流程和技能

2. 熟悉游戏开发中常用的工具和平台

3. 能够独立开发一个完整的游戏项目

学习对象

1. 对游戏开发充满热情的工程师

2. 刚入门的游戏开发爱好者

3. 想要全面提升游戏开发能力的从业人员

课程内容

1. Unity3D游戏开发(40课时)

2. Unreal Engine 4游戏开发(40课时)

3. Cocos2d-x游戏开发(40课时)

4. 游戏运营与市场推广(20课时)

学习时长

本培训机构根据不同课程的难度和内容设置不同的学习时长,一般为40-120课时。

收费范围

本培训机构的课程费用根据课程时长和内容设置不同的收费标准,平均收费在2000-10000元之间。

学习收获

1. 熟悉游戏开发的各个环节,从而能够独立开发自己的游戏

2. 掌握常用游戏引擎的使用技能,提升游戏开发效率

3. 了解游戏运营和市场推广基础知识,帮助游戏项目更好地推广和运营

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待你的加入,一起探索游戏开发的奥秘!

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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