介绍了虚幻引擎的新技术,以及虚幻引擎动画制作的规范流程,通过动画项目的制作,由浅入深地讲解虚幻引擎的相关知识。
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虚幻4是一套为使用实时技术的人士开发的完整开发工具。从企业应用到电影体验到高品质PC、主机、移动、VR及AR游戏。
教学案例模型由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
模块名称 |
课程内容 |
学习目标 |
Maya软件基础 | 软件基础 |
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
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动漫模型制作 | 动漫场景模型制作 | 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。 |
材质渲染基础 | 学习UV贴图使用方法 |
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
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灯光渲染基础 | 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。 | |
maya绑定基础 | 机械绑定 | 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。 |
卡通角色绑定 | 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情绑定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
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动画运动规律 | 运动规律 | 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。 |
角色动画 | 走路、跑步 | 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。 |
跳跃、搬重物、投掷 | 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。 | |
口型、表情、对话制作 | 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。 | |
AE基础知识 | AE合成 | 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。 |
3Ds Max软件基础 | 软件基础 | 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。 |
骨骼绑定 | max骨骼绑定 | 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。 |
动画基础 | 角色待机动画 | 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。 |
走路、跑步动画 | 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。 | |
跳跃、空翻动画 | 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。 | |
技能动画 | 角色受击及死亡动画 | 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。 |
连击动画设计 | 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。 | |
角色展示动画 | 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。 | |
技能动画 | 四足/多足/人马动画 | 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。 |
UE4引擎动画展示 | UE4引擎动画展示 | 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。 |
北京学动画
——学习动画的理想选择
课程背景
随着互联网时代的到来,动画行业成为了广大年轻人热衷的领域。在这种趋势下,北京学动画针对市场需求,秉承着严谨的教学态度和丰富的行业经验,为学生们提供全方位的动画制作技能和创作能力,满足个性化学习需求。
课程特色
1. 授课专家——由资深的动画人士全程指导,将学生从零基础学习,带领学生进入动画制作的大门。
2. 知名导师——聘请多位知名动画制作公司的导师,及时了解最新动画制作技术,在教学中第一时间分享新技术。
3. 小班教学——每个班级不超过10人,老师可以针对每个人的不同需求进行更加细致的指导和辅导,确保学生学有所成。
4. 互动式教学——利用多媒体和互动教学问题,帮助学生更好的理解和掌握学习内容,增强互动性。
5. 课程实践——通过多种不同的教学形式分别展示实际动画制作的流程,从而培养动画人才的实际操作能力。
课程目标
1. 熟悉动画制作的流程,通过实际案例学习动画制作技巧。
2. 了解和掌握主要动画制作软件的使用方法,包括Maya,Photoshop等。
3. 具备良好的创意能力,能够制作出有意义和故事性的动画作品。
4. 培养逻辑思维和团队合作能力,学生能自己制作动画团队的一员,完成各种复杂项目。
学习对象
本课程主要适合对动画制作感兴趣的青少年和大学生,以及从事动画制作的专业人士。
课程内容
1. 动画制作基础知识
2. 光影角度、镜头运动知识
3. 镜头语言与规则
4. 二维及三维动画制作
5. 路径动画、摇臂、柔性形状动画等技能的训练。
6. 动画制作软件的使用
学习时长
本课程分多期推出,每期培训时长为20个课时,每个课时为2小时左右,总学习时间约为40小时。
收费范围
学费根据不同课程和开课时间而异,学员可联系在线客服获取更详细的收费情况。
学习收获
学生通过本课程的学习,不仅能够掌握动画制作相关技能,还能通过实际操作提高动画制作的能力和思维创意。此外,课程还能提供就业信息,并为学生提供实习机会和推荐机会,让学生更顺利地走向动画创作的职业生涯。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们愿与每一位学员携手,共同走向动画创作的路上,实现自我创新与艺术梦想。
培训项目:UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训
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