次世代游戏的亮相为游戏模型设计师带来了更好的前途。如今,市面上次世代游戏越来越多,越来越多的游戏公司开始从事次世代游戏的开发,次世代游戏模型设计师也引起了广泛关注。
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入学情况分析,推荐方法,阶段目标作业管理。
为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。
学业通过外包测试,进入外包组中将不定期发单。
教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解画面问题。
上海育界教育次世代课程简介
课程名称 | 课程内容 |
行业制作标准与规范&软件基础(一) | 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。 |
行业制作标准与规范&软件基础(二) | 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。 |
超写实头像制作(一) | 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。 |
超写实头像制作(二) | XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。 |
超写实头像制作(三) | 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。 |
人体结构&雕刻基础(一) | 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人体结构&雕刻基础(二) | 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。 |
人体结构&雕刻基础(三) | Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。 |
MD服装制作 | MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。 |
ZB服装制作 | 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度装备高模制作 | ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。 |
贴图&材质(一) | SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。 |
贴图&材质(二) | 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。 |
贴图&材质(三) | 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。 |
职业规划&应聘指导 | 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。 |
CAD不被用于三维建模,它的主要应用领域是二维绘图,是美术专业学生的必须软件之一。CAD可以用来绘制平面辅助图,完成实体绘制、鸟瞰显示控制等工作命令,其完成的设计图可以在其他建模软件中作为基础图使用,很大程度上为三维建模提供了基准来源。CAD的操作较为简便,可供应用的范围较为宽广,新手学习后能够与其他软件相辅助使用,令整个操作过程更为流畅。
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上海育界教育机构简介
上海极视文化集团成立于2007年,至今十多年历史,旗下有33家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。而与游戏相关品牌分别是神古游戏和育界数码,神古游戏专注于游戏自主研发,是中国游戏行业在线教育网站,育界数码则专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训。
课程背景
上海次世代游戏美术培训是一家专注于游戏美术领域的职业培训机构,旨在为有志于从事游戏美术行业的人士提供高质量的专业培训服务。
课程特色
1. 专业化程度高:课程设置与教学内容严格按照游戏美术行业的实际需求制定,采用专业的教学方法和教学理念,以满足学员在就业市场中的需求。
2. 实践性强:课程注重对学员实际动手操作的培训,同时将实际项目经验紧密结合,让学员真正理解游戏美术的实践应用。
3. 师资力量强大:讲师均来自知名游戏公司,具有多年的从业经验,能够为学员提供专业、全面的指导。
课程目标
1. 帮助学员快速掌握游戏美术的核心技能,提高从业素养。
2. 帮助学员了解游戏美术的最新发展动态,把握就业市场趋势。
3. 激发学员的创造力和独立思考能力,助其成为在游戏美术领域的领袖人才。
学习对象
1. 想要从事游戏美术行业,并具备一定美术基础的人群。
2. 已经从事游戏美术行业,但想要进一步提高自己的技能的人群。
课程内容
1.游戏美术入门课程:
- 游戏美术概念、历史与趋势
- 游戏美术软件及工具使用技能
- 游戏美术核心技能掌握:人物、场景、道具设计与创作
- 游戏美术引擎原理与应用
2.高级课程:游戏美术设计与制作高级班
- 游戏美术概念、原则、设计方法、场景设计
- 游戏角色、怪物以及各种道具、武器等设计
- 游戏 UI 用户界面设计
- 游戏美术场景建模、纹理贴图、材质制作等
学习时长
根据不同课程设置,学习时长从几个月到一年以上不等。
收费范围
根据教学内容和时长的不同,收费标准也不同。具体收费可在到校咨询或联系在线客服进行了解。
学习收获
通过本培训机构的课程学习,学员将掌握游戏美术必备的核心技能,进一步提高自己的就业竞争力,顺利进入游戏美术行业,面对复杂的游戏开发流程时也能够更好地胜任,进一步成为游戏美术领域的领袖人才。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待您的到来,为您提供更好的职业培训服务!
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