游戏模型设计就业前景好吗?主要学什么?
游戏模型制作过程中有哪些事情需要注意?
游戏模型设计师的职业寿命在哪个阶段呢?
成为一名游戏模型设计师要具备什么条件?
游戏模型设计师工资高吗,月薪大概多少?
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游戏模型设计需要学习一些相关的软件操作,比如说3D Max,在各种大大小小建模同上人物建模基本都是在用Maya,也要学会用VR调效果图、渲染图、绑骨骼、刷权重以及3D的粒子系统,3D Max做建筑设计也特别好用,大家从小场景慢慢开始设计,慢慢可以对那些次世代游戏场景图片来进行模仿。还有UE4,它是一款免费的引擎,可以在里面实现很多有创意的想法,入门的话建议可以自学一下官网的相关手册,学习的时候也可以开着翻译器慢慢进行(也可以下载中文),大家可以上网找一些好的网站买一个课程学习一下,有一些网站可以直接买一个场景或者其他的项目制作方法,当然还是建议基础不好的朋友参加专门的培训班学习。
名称 | 学习内容 |
战车 | 分析战车原画,大体型搭建;根据已有结构去分析调整比例结构;战车主体框架细化;战车零件、轮子、枪械细化;战车主体框架卡线;战车零件、轮子、枪械卡线。 |
美队摩托 | 分析摩托原画,搭建整体模型;摩托车主体深入细化;摩托车零件细化;模型卡线;轮胎高模纹理制作,皮革及小细节雕刻;摩托主体低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑组整理;烘焙及法线修改;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
宠物龙 | 原画分析,宠物龙基础模型搭建(Z球的使用);添加装备,深入细化(Max);宠物龙主体雕刻;宠物龙小结构雕刻;宠物龙低模拓扑;生物类模型布线思路;生物体UV拆分思路讲解;生物体烘焙思路讲解;法线修正(分析法线出问题的各种原因及解决方法);使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
坐骑龙 | 坐骑龙的基础模型搭建,模型拆分思路;基础模型细化,主要结构形体制作;龙头高模初步细化;龙须等毛发高模;龙身高模初步细化;装备模型制作添加;龙头高模细化;龙身高模细化;装备细化;高模整体调整及细节检查(为了后续烘焙);拓扑龙头低模;拓扑龙身低模;整体低模整理调整;UV拆分及光滑组整理;法线烘焙及修正;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
小场景 | 使用简单模型搭建小场景,体型结构调整;分析可以共用物件,简模UV拆分及贴图规划;简模最终效果查看及细节结构分析调整;根据贴图规划、细化部分模型;模型细化、卡线雕刻;细化低模、整理UV、烘焙法线;场景整体摆放及调整;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;最终效果调整,渲染出图。 |
欧式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考虑共用;贴图规划,简模UV拆分,初贴效果实现,查漏补缺;针对性高模细化;二方连续及四方连续的高模制作方法;相应低模UV及烘焙;最终低模细化及共用UV拆分摆放;使用已有贴图资源去拼接不同的模型;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;整体建筑摆放及最终效果调整。 |
现代建筑 | 原画分析,明确需要制作的结构;建筑初模搭建,规划贴图;结构零件拆分细化;高模细化,卡线及雕刻;使用NDO转换得到法线;相应低模UV及烘焙;拼接整体建筑模型;贴图细化,最终效果调整;渲染出图。 |
实战 | 原画分析,初模搭建;初模UV拆分,贴图规划;初贴效果实现,相应细节添加;相应模型细化A;相应模型细化B;相应模型细化C;相应高模制作A;相应高模制作B;相应高模制作C;相应低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模细化制作及UV摆放A;低模细化制作及UV摆放B;低模细化制作及UV摆放C;最终贴图细化及效果调整A;最终贴图细化及效果调整B;渲染出图。 |
一是不要过于着急!虽然你的壮志雄心可以让你拥有更加强大的驱动力,但是物极必反,还是需要有一个合适的尺度。如果你想要快速创造出一个杰作,那你只会得到一个让人沮丧的结局。太过于激烈的想法,可能会导致你的理想和现实差距较大。放慢节奏,你就可以游刃有余的进行3D建模的工作。二是设定合理目标。为了避免上述的问题比较好的方法就是设定目标,如果你想要构思一个大型的作品作为长期目标并没有什么坏处。但是你需要有一个完成短期目标的计划,对自己的目标进行合理的设定。
参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6), 韩国《天堂2》,日本《幻想系列》14,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。 负责公司VR项目demo的场景搭建和设计,跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。
先后任职于北京天一开元、沈阳巨蟹游戏、上海湛源软件等公司。 曾经参与《天数传奇》、《炫舞吧》、《奥兰世界》、《唯舞X》、《刀魂OL》、《怪物猎人online》等游戏,熟悉次时代游戏、具有丰富的实战经验。教学心得:先做人,后做事。
课程特色
1. 实战培训:课程主要以实战为主,让学员能够通过亲身参与游戏设计实践,掌握实际工作中所需的技能和经验。
2. 项目案例分析:以游戏设计领域的典型案例为基础,分析游戏设计流程、设计思路、审美标准等关键问题,从而培养学员的理解能力和设计能力。
3. 定制化教学:根据学员的需求特征,为学员量身打造课程,满足个性化培训需求。
4. 多位资深导师:课程内容由多位经验丰富的游戏设计专家与资深业内人士精心编排,确保培训内容的专业性和全面性。
课程目标
1. 掌握游戏设计的基本理论知识和实践技能。
2. 熟悉游戏设计的流程和标准,具备独立设计游戏的能力。
3. 培养游戏设计师的审美意识、创新思维和团队协作能力。
4. 提高学员的市场竞争力和职业素养水平。
学习对象
1. 学生:对游戏设计感兴趣、希望成为游戏设计师的学生。
2. 初中、高中生:想要了解游戏设计的基本知识和技能的初中、高中生。
3. 职场人士:从事游戏设计或相关行业的职场人士。
4. 创业者:想要创办游戏公司或为游戏行业服务的创业者。
5. 其他对游戏设计有浓厚兴趣的人群。
课程内容
1. 游戏设计基础知识:包括游戏概念、游戏规则、游戏设定等基本理论知识。
2. 游戏美术设计:包括色彩搭配、场景构建、角色设计等美术设计内容。
3. 游戏程序设计:包括游戏引擎、代码设计、技术开发等程序内容。
4. 游戏策划设计:包括游戏玩法、游戏平衡、用户需求等策划内容。
5. 游戏音频设计:包括游戏音乐、音效、语音等音频设计内容。
学习时长和收费范围
学习时长:根据学科和培训要求的不同,课程有不同的学习时长,一般为3-6个月。
收费范围:学费根据不同课程时长和学科不同而有所不同,一般为1万元—3万元。
学习收获
1. 掌握游戏设计的基本知识和实践技能,能够独立设计游戏。
2. 培养良好的团队协作能力、创新思维和审美意识。
3. 提高市场竞争力和职业素养,有望获得更好的职业发展机会。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。欢迎有志于游戏设计领域的学员加入我们,一起共同探索游戏设计的奥秘!
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