课程适合在校大学生、手绘转次世代模型师、游戏动漫爱好者以及想往3D美术行业发展的在职者
直播形式的线上就业课,单次课时2小时,总共45课时,总时长90小时。课程学习周期为五个月
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首先,我们要注意美术绘画基础。游戏建模素来有“三分建模,七分贴图”的说法,所谓贴图就是在完成模型的“骨骼”后,建模师再为模型的各个面绘制出图案,再与“骨骼”进行贴合、烘焙。所以美术绘画基础对于学习游戏建模的同学来说是非常重要的。其次,我们要知道,游戏建模不是掌握一款三维建模软件就可以完成的。很多同学说,是不是学习了3Dmax就可以从事游戏建模?其实不是的,在游戏建模制作环节中,除了3Dmax外,还需要ps、zbrush、bodypaintting等等辅助软件,一些高模还需要用到maya。
模型名称 | 学习内容 |
战车 | 分析战车原画,大体型搭建;根据已有结构去分析调整比例结构;战车主体框架细化;战车零件、轮子、枪械细化;战车主体框架卡线;战车零件、轮子、枪械卡线。 |
美队摩托 | 分析摩托原画,搭建整体模型;摩托车主体深入细化;摩托车零件细化;模型卡线;轮胎高模纹理制作,皮革及小细节雕刻;摩托主体低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑组整理;烘焙及法线修改;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
宠物龙 | 原画分析,宠物龙基础模型搭建(Z球的使用);添加装备,深入细化(Max);宠物龙主体雕刻;宠物龙小结构雕刻;宠物龙低模拓扑;生物类模型布线思路;生物体UV拆分思路讲解;生物体烘焙思路讲解;法线修正(分析法线出问题的各种原因及解决方法);使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
坐骑龙 | 坐骑龙的基础模型搭建,模型拆分思路;基础模型细化,主要结构形体制作;龙头高模初步细化;龙须等毛发高模;龙身高模初步细化;装备模型制作添加;龙头高模细化;龙身高模细化;装备细化;高模整体调整及细节检查(为了后续烘焙);拓扑龙头低模;拓扑龙身低模;整体低模整理调整;UV拆分及光滑组整理;法线烘焙及修正;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
小场景 | 使用简单模型搭建小场景,体型结构调整;分析可以共用物件,简模UV拆分及贴图规划;简模最终效果查看及细节结构分析调整;根据贴图规划、细化部分模型;模型细化、卡线雕刻;细化低模、整理UV、烘焙法线;场景整体摆放及调整;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;最终效果调整,渲染出图。 |
欧式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考虑共用;贴图规划,简模UV拆分,初贴效果实现,查漏补缺;针对性高模细化;二方连续及四方连续的高模制作方法;相应低模UV及烘焙;最终低模细化及共用UV拆分摆放;使用已有贴图资源去拼接不同的模型;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;整体建筑摆放及最终效果调整。 |
现代建筑 | 原画分析,明确需要制作的结构;建筑初模搭建,规划贴图;结构零件拆分细化;高模细化,卡线及雕刻;使用NDO转换得到法线;相应低模UV及烘焙;拼接整体建筑模型;贴图细化,最终效果调整;渲染出图。 |
实战 | 原画分析,初模搭建;初模UV拆分,贴图规划;初贴效果实现,相应细节添加;相应模型细化A;相应模型细化B;相应模型细化C;相应高模制作A;相应高模制作B;相应高模制作C;相应低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模细化制作及UV摆放A;低模细化制作及UV摆放B;低模细化制作及UV摆放C;最终贴图细化及效果调整A;最终贴图细化及效果调整B;渲染出图。 |
一是扩展知识。即便你每天都练习,花点儿时间阅读3D建模相关的文章、书籍还是非常有用的。你可以扩展知识,学习新技巧,这会加速提高你的技术。利用大量的网上教程也可以取得同样的效果。参加讨论、会议,认识新的朋友。如果你打算利用这项新发现的技能创造一番事业,这会非常有用。如果你想享受家里的舒适,同时参与活动,你可以利用在线讨论。你也可以开始学习3D技术的其他方面或者它在各个领域的应用,比如平面设计、医学和建筑。扩展知识就是提高你对3D技术的掌握。二是每日练习。每天练习才能拥有完美的技巧。如果一直使用模型,你会非常熟悉不同技巧和各种工具的特效。随着技术见长,你可以试着创建复杂模型,使用更高级的效果。熟能生巧。所以要确保自己每天都花时间在创建3D模型上。
随着移动互联网的普及和互联网技术的迅猛发展,游戏设计已经成为一个热门行业。为满足市场需求和学生就业需求,上海市推出了游戏gpt-3.5-turbo设计培训。
课程特色
①全面实战操作
在这个培训课程中,我们将会注重实操,让学生通过模拟环境的操作来提升技巧和实力。
②行业最新动态
游戏行业的发展是非常快速的,我们将每周带来游戏领域的最新动态,并传递给学生进行了解和学习。
③小班教学
我们注重小班教学的方式,确保给每个学生提供更多的人性化注意力和关怀,让每个学生有机会得到更好的教学体验和学习效果。
课程目标
①掌握游戏开发流程
学生能够系统掌握游戏开发的流程和方法,包括游戏策划、程序开发、美术制作等。
②熟练使用相关软件
学生能够熟练使用诸如Unity3D、Unreal Engine等相关游戏制作软件。
③提高团队协作能力
学生能够通过参加培训课程,提高自己的团队协作和沟通能力。
学习对象
①有兴趣从事游戏设计行业的学生;
②已拥有一定游戏设计经验,但仍需提高自己的学习能力和实战经验的学生。
课程内容
①游戏策划方案设计
包括游戏主题制定、故事线设计等。
②游戏3D建模和美术制作
包括游戏场景设计、角色模型制作等。
③游戏引擎和脚本编程
包括Unity3D、Unreal Engine等游戏引擎的使用和编程。
④游戏测试与优化
包括游戏测试和优化的方法和流程等。
学习时长
本培训课程共计100-120学时。
收费范围
课程收费范围在2000-5000元。
学习收获
通过参加游戏gpt-3.5-turbo设计培训,学生将能够获得有效的游戏开发技能,从而更好地适应市场需求并提升就业竞争力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如需预约免费试听或获取更多信息,请联系在线客服。谢谢!
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