不仅是未来的学习保障,报名成功即送上三套精品教程,帮助学员在学习的路上一往无前
游戏模型设计就业前景好吗?主要学什么?
游戏模型制作过程中有哪些事情需要注意?
游戏模型设计师的职业寿命在哪个阶段呢?
成为一名游戏模型设计师要具备什么条件?
游戏模型设计师工资高吗,月薪大概多少?
游戏模型设计需要学习一些相关的软件操作,比如说3D Max,在各种大大小小建模同上人物建模基本都是在用Maya,也要学会用VR调效果图、渲染图、绑骨骼、刷权重以及3D的粒子系统,3D Max做建筑设计也特别好用,大家从小场景慢慢开始设计,慢慢可以对那些次世代游戏场景图片来进行模仿。还有UE4,它是一款免费的引擎,可以在里面实现很多有创意的想法,入门的话建议可以自学一下官网的相关手册,学习的时候也可以开着翻译器慢慢进行(也可以下载中文),大家可以上网找一些好的网站买一个课程学习一下,有一些网站可以直接买一个场景或者其他的项目制作方法,当然还是建议基础不好的朋友参加专门的培训班学习。
名称 | 学习内容 |
战车 | 分析战车原画,大体型搭建;根据已有结构去分析调整比例结构;战车主体框架细化;战车零件、轮子、枪械细化;战车主体框架卡线;战车零件、轮子、枪械卡线。 |
美队摩托 | 分析摩托原画,搭建整体模型;摩托车主体深入细化;摩托车零件细化;模型卡线;轮胎高模纹理制作,皮革及小细节雕刻;摩托主体低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑组整理;烘焙及法线修改;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
宠物龙 | 原画分析,宠物龙基础模型搭建(Z球的使用);添加装备,深入细化(Max);宠物龙主体雕刻;宠物龙小结构雕刻;宠物龙低模拓扑;生物类模型布线思路;生物体UV拆分思路讲解;生物体烘焙思路讲解;法线修正(分析法线出问题的各种原因及解决方法);使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
坐骑龙 | 坐骑龙的基础模型搭建,模型拆分思路;基础模型细化,主要结构形体制作;龙头高模初步细化;龙须等毛发高模;龙身高模初步细化;装备模型制作添加;龙头高模细化;龙身高模细化;装备细化;高模整体调整及细节检查(为了后续烘焙);拓扑龙头低模;拓扑龙身低模;整体低模整理调整;UV拆分及光滑组整理;法线烘焙及修正;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
小场景 | 使用简单模型搭建小场景,体型结构调整;分析可以共用物件,简模UV拆分及贴图规划;简模最终效果查看及细节结构分析调整;根据贴图规划、细化部分模型;模型细化、卡线雕刻;细化低模、整理UV、烘焙法线;场景整体摆放及调整;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;最终效果调整,渲染出图。 |
欧式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考虑共用;贴图规划,简模UV拆分,初贴效果实现,查漏补缺;针对性高模细化;二方连续及四方连续的高模制作方法;相应低模UV及烘焙;最终低模细化及共用UV拆分摆放;使用已有贴图资源去拼接不同的模型;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;整体建筑摆放及最终效果调整。 |
现代建筑 | 原画分析,明确需要制作的结构;建筑初模搭建,规划贴图;结构零件拆分细化;高模细化,卡线及雕刻;使用NDO转换得到法线;相应低模UV及烘焙;拼接整体建筑模型;贴图细化,最终效果调整;渲染出图。 |
实战 | 原画分析,初模搭建;初模UV拆分,贴图规划;初贴效果实现,相应细节添加;相应模型细化A;相应模型细化B;相应模型细化C;相应高模制作A;相应高模制作B;相应高模制作C;相应低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模细化制作及UV摆放A;低模细化制作及UV摆放B;低模细化制作及UV摆放C;最终贴图细化及效果调整A;最终贴图细化及效果调整B;渲染出图。 |
一是不要使用你不需要的工具。很多人会误认为工具越多,你作品的效果就会越好。其实不然,你用到的新工具越多你可能就会把事情变得更加复杂,也会分散你的注意力。你需要改变的就是保留简介的基础功能软件,如果需要创建专业有质量的模型,其实你只需要几个笔刷而已。二是多去看看教程。如果你觉得学习有难度,很多教程可以很好的帮助到你。即便是在一线工作的建模师也是会经常看看教程的。所以在你的脑子里你需要认定一点:看教程是完全不可耻的!但是你需要注意的一点就是,不要过于依赖教程,在遇见瓶颈的时候你是可以多多的去学习的,但是要有自己解决问题的能力。
参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6), 韩国《天堂2》,日本《幻想系列》14,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。 负责公司VR项目demo的场景搭建和设计,跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。
先后任职于北京天一开元、沈阳巨蟹游戏、上海湛源软件等公司。 曾经参与《天数传奇》、《炫舞吧》、《奥兰世界》、《唯舞X》、《刀魂OL》、《怪物猎人online》等游戏,熟悉次时代游戏、具有丰富的实战经验。教学心得:先做人,后做事。
上海游戏gpt-3.5-turbo设计培训课程是一门致力于培养游戏设计人才的专业课程。在当前数字游戏行业的蓬勃发展下,这门课程将帮助学生获得必要的技能和知识,进而成为此领域的专业人才。
课程特色
1.核心技术培训:课程内容包含游戏制作所需的核心技术,包括游戏引擎、3D建模、游戏编程、动画制作等。
2.圆梦计划:课程对优秀学员将在课程学习结束后提供就业推荐和创业支持,帮助学员实现梦想。
3.亲自实践:课程将提供大量的实践机会,帮助学员快速掌握理论知识,并在实践中加深理解。
课程目标
1.熟悉游戏制作的核心技术;
2.能够独立完成一个小型游戏项目;
3.具备创意和孵化能力,能够为游戏的开发提供创意支持和解决方案。
学习对象
1.对游戏制作行业感兴趣的个人;
2.游戏从业者想要补充知识和技能的人;
3.想要通过游戏制作找到自己职业方向的人。
课程内容
1. 游戏引擎:介绍 Unity、Unreal Engine 等主流游戏引擎的使用,包括模型导入、场景构建、材质编辑、脚本编写等。
2. 3D建模:学习建模知识,包括三维对象的构建和编辑、贴图、UV坐标的调整等。
3. 游戏编程:介绍游戏编程常用的语言和工具,包括 Python、C++、Visual Studio,以及代码的管理和调试。
4. 动画制作:介绍动画的制作和编辑,如骨骼动画、闪光动画、特效动画等。
学习时长
该课程为全职课程,持续 6 个月,每周 5 天,每天 8 小时。
收费范围
该课程收费为 5 万元人民币。
学习收获
学员毕业后将具备游戏制作所需的核心技能和足够的实践经验,有望成为游戏设计行业的专业人才。同时,学员将成为肚子游戏的优秀人才储备,可获得就业推荐和创业支持。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,这门课程将帮助你更好地了解游戏制作,并为你的未来职业道路打下坚实的基础。
¥988823898人关注
¥368002237人关注
¥询价1849人关注
¥询价476人关注