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游戏载具设计
游戏场景设计
游戏道具设计
一是3ds Max。3ds Max可以说是游戏模型设计必会的一个软件。是Autodesk公司发行的三维动画渲染和制作软件。可以提供强大而又专业的建模功能,制作流程也比较简洁高效,对于初学者来说比较容易上手。二是Photoshop。Photoshop,即PS,这个是游戏模型设计的基础软件了,是由Adobe Systems开发和发行的,是国际上主流的图像处理软件。不只是模型设计,视觉创意、平面设计、广告摄影、网页设计等等领域都是会使用到这个软件的。三是CINEMA 4D(C4D)。C4D,中文名4D电影,是有德国公司Maxon Computer研发的,拥有强大的渲染插件以及非常高的运算速度。其中包含建模、动画、渲染、粒子等模块,提供了一个完整的3D创作平台。是《毁灭战士》、《阿凡达》等电影的建模工具的不错选择。
名称 | 学习内容 |
战车 | 分析战车原画,大体型搭建;根据已有结构去分析调整比例结构;战车主体框架细化;战车零件、轮子、枪械细化;战车主体框架卡线;战车零件、轮子、枪械卡线。 |
美队摩托 | 分析摩托原画,搭建整体模型;摩托车主体深入细化;摩托车零件细化;模型卡线;轮胎高模纹理制作,皮革及小细节雕刻;摩托主体低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑组整理;烘焙及法线修改;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
宠物龙 | 原画分析,宠物龙基础模型搭建(Z球的使用);添加装备,深入细化(Max);宠物龙主体雕刻;宠物龙小结构雕刻;宠物龙低模拓扑;生物类模型布线思路;生物体UV拆分思路讲解;生物体烘焙思路讲解;法线修正(分析法线出问题的各种原因及解决方法);使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
坐骑龙 | 坐骑龙的基础模型搭建,模型拆分思路;基础模型细化,主要结构形体制作;龙头高模初步细化;龙须等毛发高模;龙身高模初步细化;装备模型制作添加;龙头高模细化;龙身高模细化;装备细化;高模整体调整及细节检查(为了后续烘焙);拓扑龙头低模;拓扑龙身低模;整体低模整理调整;UV拆分及光滑组整理;法线烘焙及修正;使用SP制作PBR贴图A;使用SP制作PBR贴图B;最终效果调整,渲染出图。 |
小场景 | 使用简单模型搭建小场景,体型结构调整;分析可以共用物件,简模UV拆分及贴图规划;简模最终效果查看及细节结构分析调整;根据贴图规划、细化部分模型;模型细化、卡线雕刻;细化低模、整理UV、烘焙法线;场景整体摆放及调整;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;最终效果调整,渲染出图。 |
欧式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考虑共用;贴图规划,简模UV拆分,初贴效果实现,查漏补缺;针对性高模细化;二方连续及四方连续的高模制作方法;相应低模UV及烘焙;最终低模细化及共用UV拆分摆放;使用已有贴图资源去拼接不同的模型;最终贴图细化及模型调整,接缝及结构衔接;整体建筑摆放及最终效果调整。 |
现代建筑 | 原画分析,明确需要制作的结构;建筑初模搭建,规划贴图;结构零件拆分细化;高模细化,卡线及雕刻;使用NDO转换得到法线;相应低模UV及烘焙;拼接整体建筑模型;贴图细化,最终效果调整;渲染出图。 |
实战 | 原画分析,初模搭建;初模UV拆分,贴图规划;初贴效果实现,相应细节添加;相应模型细化A;相应模型细化B;相应模型细化C;相应高模制作A;相应高模制作B;相应高模制作C;相应低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模细化制作及UV摆放A;低模细化制作及UV摆放B;低模细化制作及UV摆放C;最终贴图细化及效果调整A;最终贴图细化及效果调整B;渲染出图。 |
一是不要过于着急!虽然你的壮志雄心可以让你拥有更加强大的驱动力,但是物极必反,还是需要有一个合适的尺度。如果你想要快速创造出一个杰作,那你只会得到一个让人沮丧的结局。太过于激烈的想法,可能会导致你的理想和现实差距较大。放慢节奏,你就可以游刃有余的进行3D建模的工作。二是设定合理目标。为了避免上述的问题比较好的方法就是设定目标,如果你想要构思一个大型的作品作为长期目标并没有什么坏处。但是你需要有一个完成短期目标的计划,对自己的目标进行合理的设定。
参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6), 韩国《天堂2》,日本《幻想系列》14,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。 负责公司VR项目demo的场景搭建和设计,跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。
先后任职于北京天一开元、沈阳巨蟹游戏、上海湛源软件等公司。 曾经参与《天数传奇》、《炫舞吧》、《奥兰世界》、《唯舞X》、《刀魂OL》、《怪物猎人online》等游戏,熟悉次时代游戏、具有丰富的实战经验。教学心得:先做人,后做事。
课程背景
随着游戏市场的逐渐扩大,游戏设计领域逐渐成为了一个极具吸引力的行业。在这样的行业中,有越来越多的创新需要,这也为游戏设计师的培养提供了更多更好的机遇。而上海游戏gpt-3.5-turbo设计培训中心的成立,则是为了创造一个更有针对性、更开放性的学习平台,帮助学员们更好地掌握游戏设计技能。
课程特色
1. 专业辅导:我们的导师团队由数位游戏行业专家组成,精通多个游戏引擎,能够为学员提供专业的游戏设计指导。
2. 实战操作:课程中融入众多真实游戏实战案例,帮助学员从操作层面深入理解游戏设计的核心要素。
3. 小班授课:课程的授课班额度,最多不超过10人,以此保证学员们能够得到更好的互动体验和更精准的问题解答。
4. 一对一辅导:学员在课程学习之余,还可随时预约导师一对一的辅导,以获取更深入的学习效果。
5. 软硬件全覆盖:课程涵盖了游戏设计的全部技能要素,包括板块分析、角色设计、音效制作、美术设计等所有相关技能。
课程目标
1. 掌握最新最全面的游戏设计技能;
2. 培养出精通多个游戏引擎的游戏设计高端人才;
3. 学会搭建完整的游戏设计流程,从而能够顺利地进入游戏企业并立即工作。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣、或已就读游戏设计类专业大学生、研究生;
2. 单独或团队中有涉及游戏设计的设计师、程序员、策划师等;
3. 需要借助游戏设计技能,完成相关工作或为个人爱好的人。
课程内容
1. 游戏架构与流程分析;
2. 角色、场景、UI等设计技巧;
3. 游戏制作的效果优化技术;
4. 游戏音效的制作;
5. 游戏企业市场定位和内部运营管理技巧。
学习时长
课程学时总共为200课时。需要4到6个月的学习时间,可视学员个人情况进行调整,保证最佳的学习效果。
收费范围
由于学员个人情况的不同,我们的收费将根据学员的团队大小、所需课程内容等细节进行具体的定制。请联系我们的在线客服进行咨询。
学习收获
学员将在课程学习过程中,全面的掌握游戏设计技能,并在导师专业指导下,完成相关的游戏作品。此外,为了能够让学员拥有更好的学习效果,我们的导师团队还会为每位学员进行职业规划建议和后期评估。帮助学员更好地为自己的职业发展打下基础。
结语
以上信息仅供参考,如有任何关于课程学习及流程,学费收费的问题,欢迎咨询我们的在线客服。我们也非常欢迎您预约我们的免费体验课程,和我们一起探讨游戏设计的魅力吧!
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