分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,UV拆分及烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
分别学习Maya建模基础,Maya中、低、高模制作,ZBrush高模雕刻,Maya低模拓扑,SubstancePainter从无到有创建材质贴图,Toolbag贴图烘培,UV拆分及烘培,精通道具场景(硬表面曲面)全流程,完成高质量作品。
学习复杂场景道具(枪械/载具/机甲/建筑类)建模实操训练,岩石、金属、皮革等材质高模雕刻技巧,Toolbag多贴图批量烘培技巧, 岩石、金属、皮革等材质贴图训练,多通道贴图制作与输出训练,完成高质量作品。
人体结构学习与训练,Marvelous Designer软件使用与技巧,角色硬表面曲面盔甲类雕刻训练,角色常用布料、宝石、皮革等各种材质雕刻训练及材质贴图训练,模型贴图资产导入UE5 、U3D,完成高质量作品。
讲解并了解市场流行的游戏风格,项目实训与毕业作品优化;角色制作拓展:真实毛发模型贴图实训、Xgen、OX插件使用;场景道具拓展:Speedtree实训;提供就业辅导:简历的制作与面试技巧。
游戏建模常用的软件
Mudbox:数字雕刻与纹理绘画软件,可以用于雕刻+画贴图,甚至生成PTex。目前跟maya还有3d max是同一个东家,一个公司的。
3Dcoat:乌克兰开发的专为游戏美工设计的数字雕塑软件。能建模,雕刻,渲染,细节很精细,有一些功能例如展UV和画贴图相当出色。
Marvelous Designer。Marvelous Designer是一款专业的3D服装设计软件,特别是在布料模拟上有独到之处,它可以快速帮助用户制作出需要的虚拟服装。
次世代游戏建模前景
次世代游戏建模如今的市场竞争很大,工资很高,标准非常高,想要胜任一份高薪的工作不是那么容易。学习建模这是一个非常复杂的事情,它需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,你去创造,所以在学习游戏建模的过程中必须有一个指点你的人,这个人只要可以让你少走弯路,因为你不是天才,很多东西你怎么都是弄不明白的。
课程特色
1. 经验丰富:我们的讲师都拥有多年的游戏设计经验,并曾参与过多个知名游戏项目。
2. 实战演练:课程中将重点介绍游戏角色建模的具体技巧,并通过实战演练让学员掌握一系列实用的工具和方法。
3. 个性化学习:根据学员的不同程度和需求,我们将提供个性化的指导和辅导,确保每位学员都能获得比较大的收获。
课程目标
1. 掌握基础建模技能:学习并掌握游戏角色建模的基本概念和技巧,包括网格建模、材质贴图等方面。
2. 熟练应用3D建模软件:熟练掌握3D建模软件的基本操作和使用方法,能够独立完成较为复杂的角色建模任务。
3. 提高工作效率:学习一系列实用的建模工具和技巧,大幅提高工作效率和准确度,节省时间成本。
学习对象
适合于对游戏角色建模感兴趣的初学者及从事相关行业的从业人员。
课程内容
1. 游戏角色建模基础
2. 3D建模工具的使用
3. 游戏角色美术设计
4. 材质贴图和纹理设计
5. 游戏角色动画制作
学习时长
本培训为期3个月,共计60个学时。
收费范围
请咨询在线客服或到校咨询,以获得新的收费信息。
学习收获
学员将掌握游戏角色建模的相关技能,提升自身的职业素养和市场竞争力,能够独立完成复杂的角色建模任务。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解更多课程信息。
¥22800558人关注
¥25800537人关注
¥22800428人关注
¥22800553人关注
¥22800460人关注