项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
美术——美术是玩家对你的游戏的第一印象,所以你必须在美术方面借此让他们愿意更深入了解你的游戏,在一开始玩家不可能了解你的游戏的一些特定的机制或故事,因此他们只能通过视觉效果去决定是否继续玩你的游戏。
乐趣——有时候不管你的美术本身是有多专业,它也很难长期吸引玩家的注意,如果是找到一些有趣的事去做便是让玩家更长久待在你的游戏中的简单方法,有趣的事情就是让玩家粘住你的游戏。
核心竞争力高,产学研一体化教学
学生在机构可以参与就业项目,可挣学费
师资力量强大,拥有实力行业师资团队加持
项目负责人在校期间会给学生上课,项目分析
课程背景
杭州游戏设计师培训学校是一所致力于培养优秀游戏设计师的教育机构。我们的目标是为学员提供专业化、系统化、实践性强的游戏设计师培训,帮助他们在游戏行业中取得成功。我们学校拥有一支经验丰富的师资团队,并与众多游戏公司建立了合作关系,为学员提供了广阔的就业机会。不仅如此,我们还注重培养学员的创新能力和团队合作能力,以便他们在游戏行业中快速成长。
课程特色
1. 实践性强:我们注重实践教学,课程内容贴近实际职场需求,帮助学员更好地适应游戏行业的工作环境。
2. 个性化辅导:根据学员的兴趣与特长,我们提供个性化的辅导计划,以满足不同学员的学习需求。
3. 行业导师:我们邀请业内专业游戏设计师担任导师,为学员提供实战经验和专业指导。
4. 实习机会:我们与多家游戏公司有合作关系,为学员提供实习机会,为他们顺利就业打下坚实基础。
课程目标
1. 掌握游戏设计的核心理论知识,包括游戏规则、故事情节、关卡设计等。
2. 熟练掌握相关游戏开发软件和工具的使用技巧。
3. 培养创新思维和团队合作能力,成为能够独立完成游戏设计和开发的专业人才。
4. 加深对游戏市场的了解,知晓游戏行业的发展趋势和需求特点。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣的初学者。
2. 已有相关游戏设计基础,希望提升自己专业能力的从业人员。
3. 想要从事游戏设计与开发的学生和职业转行者。
课程内容
1. 游戏设计基础
2. 游戏美术设计
3. 游戏程序设计
4. 3D建模与动画制作
5. 游戏制作案例分析
6. 创意与创新思维培养
7. 团队协作与项目管理
师资力量
我们学校拥有一支经验丰富、实战经验充足的师资团队,导师们都具备扎实的专业知识和丰富的教学经验。他们曾参与过多个知名游戏项目的开发,并在游戏行业积累了丰富的经验。
教学质量
我们致力于提供高质量的教学服务,课程内容紧密结合游戏行业实践,注重培养学生的实际操作能力。我们采用小班授课,保证学员能够得到更多的师生互动与个性化指导,以确保学习效果的较大化。
服务水平
我们秉承“以学员为中心,以服务为宗旨”的理念,提供全面的学习支持和服务保障。无论是课程咨询、学习辅导还是职业咨询,我们都会为每位学员提供个性化的解决方案,让他们在学习过程中得到充分的支持与帮助。
学习时长
我们的培训课程时长根据不同的学习内容和难度进行安排,一般为3个月至半年左右。学员可以根据自身情况选择适合自己的学习时长。
收费范围
我们为学员提供多种收费方案,价格范围为3000-8000元。具体收费标准根据课程内容、学习时长等因素进行调整,以满足学员的不同需求。
学习收获
通过我们的培训,学员将获得系统的游戏设计知识和实践经验,提升自己的技能水平和职业竞争力。他们可以在游戏公司从事游戏设计师等相关职位,或者自主开发个人游戏作品。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。欢迎联系在线客服,预约免费体验课。我们将竭诚为您提供优质的培训服务,助您在游戏行业中取得成功。
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