想报考游戏专业院校,却发现入门无路
历时数年学习,发现自己还是个菜鸟
想入行游戏获得高薪,但没有任何基础
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
有意义的玩法。有意义的玩法是游戏设计最基本的原则之一。它要求,输入(玩家与游戏的交互活动)和输出(你的交互活动的视觉反馈和声音反馈)对玩家来说必须是有意义的。例如,当玩家角色走进昏暗的森林时(输入),背景音乐发生变化,以契合森林的氛围(输出)。当选择战士角色而不是盗贼角色时(输入),玩家应该觉得在战斗中的力量显著增加(输出)。当向敌人扔炸弹时(输入),应该出现爆炸效果,杀死附近的敌人(输出)。在更一般的水平上,玩家行为应该与游戏中发生的大事件交织在一起。所有这些例子都说明,游戏必须在玩家行为和屏幕显示之间创造非常基本的逻辑关系,从而为玩家提供继续玩下去的动机。
课程背景
杭州市游戏设计留学培训课是一门为对游戏设计感兴趣的学员提供的专业培训课程。我们致力于培养优秀的游戏设计人才,为学员提供丰富的专业知识和实践机会,帮助他们在游戏设计领域取得成功。
课程特色
1. 由业内经验丰富的专业人员担任授课,结合实际案例进行教学,使学员能够更好地理解游戏设计的核心要素。
2. 实践驱动的教学模式,学员将有机会参与真实项目的设计与开发,提升他们的实际操作能力。
3. 与国内外知名游戏设计机构合作,为学员提供实习和就业机会,增加他们在游戏行业中的竞争力。
课程目标
1. 培养学员对游戏设计领域的深刻理解,掌握游戏设计的基本原理和技巧。
2. 培养学员的创新思维和团队合作能力,使他们能够有效地参与游戏开发项目。
3. 帮助学员建立完善的游戏设计作品集,提升他们在就业市场中的竞争力。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣的初学者,想要了解游戏设计并投身于该领域的人士。
2. 已经从事游戏设计相关工作,希望提升自身技能和水平的从业人员。
3. 想要出国留学深造游戏设计的学生及毕业生。
课程内容
1. 游戏设计基础知识:介绍游戏设计的基本概念、流程和方法。
2. 游戏美术设计:探讨游戏美术设计的原则、技巧和工具。
3. 游戏场景与角色设计:讲解游戏场景和角色的设计方法和实现技巧。
4. 游戏引擎与程序设计:介绍常用的游戏引擎和程序设计语言,帮助学员理解游戏开发的技术要点。
5. 游戏策划与项目管理:教授游戏策划的方法和流程,以及项目管理的关键技巧。
6. 游戏测试与调优:介绍游戏测试的原则和方法,以及游戏性能调优的技巧。
师资力量
我们拥有一支由行业专业讲师和知名游戏设计师组成的师资团队。他们拥有丰富的实践经验和教学经验,能够为学员提供专业且深入的指导。
教学质量
以学员的学习效果为核心,我们通过集中授课、实践项目、个性化辅导等方式,确保每位学员都能够充分理解和掌握所学的知识和技能。
服务水平
我们提供一站式的学习服务,包括选课咨询、课程安排、实习推荐等。同时,我们设有在线客服,为学员解答各类疑问,并提供预约免费体验课等服务。
学习时长
课程学习时长为3个月至6个月,根据学员的实际情况和学习速度进行调整。
收费范围
课程收费范围为6000元至15000元,根据课程时长和内容的复杂程度进行定价。
学习收获
通过学习杭州市游戏设计留学培训课,学员将获得对游戏设计领域的深入了解,并掌握相关的专业知识和实践技能。他们将有机会在游戏行业中找到理想的就业机会,实现个人职业发展的突破。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待与您携手,共同探索游戏设计的无限可能!
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