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第2模块:人体结构
■如何掌握人体结构-3 ■如何掌握人体结构-4■如何掌握人体结构-1 ■如何掌握人体结构-2 ■原画人物肌肉表现力 ■原画人物的肌肉变形 |
章名 | 节名 | 内容 |
关于游戏基础 | 职业游戏原画流程 | 美术的类型、职业游戏原画的基本流程(老板提案-策划-美术-程序-实现)、提升自己 |
关于游戏基础 | 了解人体比例 | 人体的真实比例与理想比例、8头身比例的用法 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造01 | 笔刷的运用与调节方法、参考的实际运用方法、用块面快速塑造人体的方法 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造02 | 参考动作、结合实例快速塑造人体、铺大色块,勾画出女人体的外轮廓 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造03人体造型 | 男性人体的快速塑造、画笔工具的使用、绘画技法的讲解、注重人体的标准性、铺大色块 |
关于游戏基础 | 人体的快速塑造04 | 参考动作,结合实例快速塑造人体、铺大色块,勾画出女人体的外轮廓 |
关于游戏基础 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
人体结构及线稿 | 人体的重要结构 | 了解对人体影响较大的结构、线的运用、线稿绘制流程、线的覆盖关系 |
人体结构及线稿 | 修改与调整01 | 画笔的灵活运用、线的画法、调整画面 |
人体结构及线稿 | 修改与调整02 | 三角肌、肱三头肌、胳膊、手腕、手的画法、身体结构 |
人体结构及线稿 | 修改与调整03 | 新建图层、画线稿,肩、胳膊、胸、腰、腿、脚的画法 |
人体结构及线稿 | 女人体范例01 | 女人体的画法、起稿-上块面-找准形体、画笔的使用 |
人体结构及线稿 | 女人体范例02 | 水平翻转、舒展pose、画笔的使用、胸部的画法、人体肉感的表现技法、骨骼转折的画法 |
人体结构及线稿 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
角色明暗稿 | 物体的明暗面与光的关系01 | 高光、亮面、暗面、明暗交界线、反光面,了解光的两种反射,良好的过度明暗 |
角色明暗稿 | 物体的明暗面与光的关系02 | 明暗交界线、反光面、亮面、受光面、球体的绘制、画笔的使用技巧 |
角色明暗稿 | 人体明暗稿范例01 | 统一光源、明暗交界线的位置、反光与高光 |
角色明暗稿 | 人体明暗稿范例02 | 表现锁骨部分、体积感、整体绘制、液化工具的使用、胸部的修改、合层 |
角色明暗稿 | 明暗关系的表现 | 明暗关系、笔刷的应用、肩膀的明暗表现、胸部的阴影画法、腹部起伏的画法 |
角色明暗稿 | 人体明暗稿范例03 | 小腿明暗交界线绘制、整体细节刻画、胸部阴影刻画 |
角色明暗稿 | 男人体案例01 | 人体角色的设计、起稿阶段、铺大色块、整体明暗关系达到明确 |
角色明暗稿 | 男人体案例02 | 上线稿、找准男人体结构、调节不透明度、头部的视角、胸肌、胳膊 |
角色明暗稿 | 男人体案例03.1 | 修改头部、细化人体明暗关系、绘制皮肤的感觉、描绘轮廓 |
角色明暗稿 | 男人体案例03.2 | 微调外轮廓、皮肤过度需要体积感、用明暗表现外轮廓 |
角色明暗稿 | 男人体案例04 | 刻画男人体腹肌、男人体胸肌、胯;整体画面和谐 |
角色明暗稿 | 男人体案例05.1 | 第二遍深入刻画男人体、注意下巴的画法、把外轮廓绘制干净些、细化人体、注意明暗面 |
角色明暗稿 | 男人体案例05.2 | 处理男人体的空间感、边缘加反光面、细化男人体、调整外轮廓、注意明暗面 |
角色明暗稿 | 男人体案例06 | 人体整体细节、细化武器、是光感更强一些、加强明暗对比 |
角色明暗稿 | 作业布置 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
颜色 | 颜色的调节 | 颜色的调节工具(颜色倾向、曲线、明暗)、颜色本身的亮暗属性、色彩属性 |
颜色 | 人体的颜色调节01 | 颜色倾向、亮部与暗部调节、色彩曲线调节、复制图层 |
颜色 | 人体的颜色调节02 | 注意反光不要画的太死、材质反光的调节、稍微加些血色、亮部的颜色应用 |
颜色 | 颜色的丰富 | 降低武器的饱和度、人体颜色的调节、怎么使画面更好看 |
颜色 | 环境色对人体的影响01 | 草稿上的颜色、女人体的颜色与男人体颜色的区别、调整女人体大型、颜色平衡、降低饱和度 |
颜色 | 环境色对人体的影响02 | 胸部颜色绘画、锁骨颜色的绘制、环境光与色彩感觉、画反光、转折面的绘制 |
颜色 | 环境色对人体的影响03 | 添加皮下组织色、明暗交界线加一些高饱和度颜色、调膝盖颜色、掌握细微的颜色变化 |
颜色 | 环境色对人体的影响04 | 素描关系、女人体马甲线的绘制、知道细节加在哪、韩式上色风格与欧美上色风格区别、不要盲目上色 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女01 | 画一个女人体、人体起稿、画人体服装、搭配技巧、服装颜色的搭配 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女02 | 继续刻画服装、服装配饰的搭配、结构的掌握、勾出大形、头发的绘画技法 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女03 | 在绘画中多用“绑”的技法,服装的凹凸感、服装的层次感、“破”的技法、绘制第二个人体服装、未来特工画法 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女04 | 设计上的另一个元素“渐变”,科幻的女人体服装设计,再刻画一个现在主流网游设计女人体 |
颜色 | 服装的颜色搭配-女05 | 继续刻画女人体服装与颜色搭配,整体色调统一、元素之间的配合、明暗对比 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男01 | 男人体服装的绘制,全身铠甲绘制、注意服装元素的搭配、明暗绘制 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男02 | 继续刻画铠甲,设计面具与配饰,颜色搭配 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男03 | 设计罗汉男人体服装,注意颜色搭配,材质的表现,细节的绘制 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男04 | 设计暗黑系法师人物及服装,注意色彩的搭配 |
颜色 | 服装的颜色搭配-男05 | 继续刻画暗黑法师,配饰的设计表现,细节的刻画,整体人物的调节 |
颜色 | 布置作业 | 作业要求、作业标准、作业提交、打分标准 |
北京好的原画培训
-- 让您尽享视觉艺术之美
课程背景
随着数字化时代的来临,电影、动画、游戏及各种视觉效果得以快速发展,原画技能也变得越来越重要。北京好的原画培训应运而生,旨在帮助学员快速掌握原画制作技能,成为应用市场中的优秀创作人员。
课程特色
1. 一对一定制课程 - 根据学员的学习需求和水平,为学员制作定制课程。无论您是初学者,还是有一定基础的人员,我们都会针对您的个性化需求定制合适的培训计划。
2. 多位讲师授课 - 我们的原画课程由多位来自国内外顶尖公司的资深创作人员授课,让您学习到专业的技能和工作经验。
3. 实践学习 - 培训过程中除了理论讲解外,我们还提供大量的实践案例,让学员掌握实际操作技能。
课程目标
1. 掌握原画创作工具使用技能
2. 熟悉原画制作流程
3. 理解光影、材质等视觉原理
4. 培养原画创意思维能力
5. 提升原画技能水平
学习对象
1. 创意设计师
2. 动画编导
3. 游戏美术设计师
4. 影视特效策划人员
5. 有兴趣从事原画制作的人员
课程内容
1. 原画基础知识概述
2. 使用主流原画创作工具
3. 基于不同形式的原画创作
4. 光影、材质等视觉原理
5. 基于案例学习原画制作流程
6. 创意思维能力培养与拓展
学习时长、收费范围
1. 学习时长 - 根据学员需求制定,一般为3个月至6个月。
2. 收费范围 - 联系在线客服咨询具体收费。
学习收获
1. 掌握原画创作工具使用方法,熟悉原画制作流程,理解光影、材质等视觉原理。
2. 培养创意思维能力,提升原画创作水平,成为行业中的优秀创作人员。
结语
以上信息仅供参考,如需寻求更具体内容可联系在线客服,预约免费体验课,让我们为您提供优秀的学习体验。
培训项目:Unity3D游戏工程师培训、游戏原画培训、web前端培训、ui交互设计培训、3D打印培训、室内设计培训、平面设计培训
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