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北京动画设计学校

课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
想从事设计相关工作的学员;零基础的学员
课程目标:
获得与众不同的核心技术,成为非同一般的3D美术。
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1482人看过 收藏 更新时间 :2024-04-24 09:54:05
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北京汇众教育动画制作
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

一份工作,除了工资高低, 有发展机会更重要!

  • 模型/栏包
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  • 后期主管/设计经理
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  • 美术总监/艺术总监
    美术总监/艺术总监

北京汇众教育动画制作课程大纲


模块名称
 

课程内容
 

学习目标
 
Maya软件基础 软件基础
通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
动漫模型制作 动漫场景模型制作 掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
材质渲染基础 学习UV贴图使用方法
此阶段通过场景实例讲解;并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果,
灯光渲染基础 此阶段通过实例讲解,掌握灯光渲染知识,并讲解Arnold与MR渲染器的使用,学会如何处理材质与贴图。
maya绑定基础 机械绑定 讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定。
卡通角色绑定 讲解角色骨骼搭建,IKFK、伸缩IK、约束及蒙皮权重的制作,骨骼插件的使用。
面部表情绑定
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合变形器的运用,能够实现较复杂的表情控制,表情骨骼约束及设置,权重绘制。
动画运动规律 运动规律 本模块着重学习动画原理、动画节奏、跟随、夸张、运动的曲线轨迹、POSE.连续POSE、准备动作&过头动作、反向,动态线概念,为动画打下良好基础。
角色动画 走路、跑步 本模块掌握角色动画的循环动画,通过走路,跑步的讲解,让学员能够了解循环动画的制作。
跳跃、搬重物、投掷 掌握节奏感较强的动画,重点角色重心变化,肢体动作,节奏掌握。
口型、表情、对话制作 口型及表情动画的基本要点,口型动画的技巧,掌握角色口型动画,了解不同动作口型的制作,动作流畅,表情自然。
AE基础知识 AE合成 掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。
3Ds Max软件基础 软件基础 通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念。
骨骼绑定 max骨骼绑定 掌握人形CS骨骼的结构,以及熟悉权重工具的应用,并且完成骨骼绑定。
动画基础 角色待机动画 掌握角色POSE的摆放,角色重心的转移,掌握呼吸中的呼气和吸气的表达,理解运动的肉感。
走路、跑步动画 掌握走路的特点,关键帧以及性格的表达,盆骨的应用,重心的转移。
跳跃、空翻动画 掌握max动画掌握跳跃及空翻动画的发力及落地的缓冲处理。
技能动画 角色受击及死亡动画 掌握受伤的受击点的表现,柔度处理以及循环,死亡的受击点表现以及死亡武器掉地的处理,柔度处理。
连击动画设计 分析攻击及技能的特性,关键帧POSE,增加动作细节,掌握兵器的设计,掌握兵器及技能的帅酷转动动画。
角色展示动画 学习展示动画的设计理论和人物性格的分析,武器的应用。
技能动画 四足/多足/人马动画 四足动物跑步的关键POSE,动画制作流程,重量感体现、重心的掌握,跑步的运动规律,尾巴的运动。
UE4引擎动画展示 UE4引擎动画展示 掌握动画文件导入到UE4,贴图的链接及灯光的使用,文件渲染及输出。

一起学习成长 携手共创未来

一起学习成长 携手共创未来
核心技能全面掌握,比肩专业动画/渲染师

  • Maya Maya

    动漫、影视行业的核心软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的制作软件。

  • 3ds Max 3ds Max

    国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。

  • After Effects After Effects

    Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。

  • Unreal 4 Unreal 4

    Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。

  • Substance Designer Substance Designer

    为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。

 
 
 

师资介绍

杨冬川
杨冬川  汇众教育讲师
 
2009年至今从事动漫影视设计、从业9年,曾任职于卡伯托影视制作有限公司、西西网络科技有限公司、黑铁动画担任角色动画师、瓦克文化传播有限公司三维动画项目主管。

主要从事三维动画和三维动画分镜工作,对三维动画前、中、后期制作流程都有丰富的经验。主要制作项目《熊猫小镇》、《使者传奇》、《山海界》、《远去僰人》等。
范晓庆
范晓庆  汇众教育讲师 
 
动画讲师。曾参与制作魔幻题材长篇动画《魔幻仙踪》,获美国TheAccolade电影、电视奖。

以及参与制作科幻系列长篇动画《风速战警》,《乐比悠悠》,《Legend of the sea》等众多动画片、动画电影均获得国内外数十种不同奖项。

北京动画设计学校

--你的动画创作之路开启的地方

北京动画设计学校自成立以来,一直致力于提供高质量的动画设计教育,帮助学生打好职业发展的基础。以下是本校的课程背景、课程特色、课程目标、学习对象、课程内容、学习时长、收费范围和学习收获等方面的介绍。

课程背景

--专业知识的基础打造

北京动画设计学校是一所以动画设计为主的职业学校,拥有着雄厚的教育背景和优秀的师资队伍。学校的课程设置以实践为主,秉持着注重学生创造力的教学理念。学校致力于为学生提供动画设计领域最全面、最实用的知识体系。

课程特色

--打造个性鲜明的动画大师

1.专业化程度高,注重实战应用

2.学生的每一部作品都得到专业的指导和批评

3.小班授课,师生互动紧密

4.强大师资阵容,包括曾经担任权力的游戏团队的专家和其他知名动画设计师

5.注重学习效果和学生的自我价值提升

课程目标

--为职业道路打下坚实基础

1.培养学生创新精神和动画创作能力

2.提升学生对动画设计领域的认识

3.帮助学生掌握动画相关技术并具备创作实践能力

4.为学生找到合适的职业道路打下坚实基础。

学习对象

--对动画设计充满热爱的人群

北京动画设计学校的学生并非需要学习动画设计专业,但对动画设计充满热爱的人群都可以考虑报考本校,并通过课程为自己的梦想指路。

课程内容

--知识技能的全面提升

1.动画制作基础:动画色彩设计、手绘素材制作、调色配色

2.角色设计:人物、场景、情节等设计应用能力

3.动画技术:3D动画技术、动画剪辑创作和后期特效制作

4.应用设计:动画应用场景布置和动画运营。

学习时长

--个性化培养,根据学生需求量身定制

北京动画设计学校的学习时间及模式非常灵活,根据学生的需求量身定制。

收费范围

--专业培训,不走捷径

收费由学生选择的课程而定,涵盖了教材和流程资料费用。

学习收获

--职业道路的第一步

学生将会学会如何将自己的想法转化为令人惊叹的动画作品,进而用于职业领域。

结语

--打造专业动画设计人才

以上是有关北京动画设计学校的详细介绍,如果你想了解更多信息或者预约免费体验课,请联系我们的在线客服。我们一直致力于培养优秀的动画设计人才,欢迎你的加入。

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北京汇众教育

北京汇众教育

4.7分
认证 6 年

成立:2004年

培训项目:UI视觉设计培训、VR培训、AR全产品设计培训、创意剪辑与影视合成培训、动画制作与引擎实时渲染设计培训、跨平台游戏开发培训、游戏策划培训、游戏模型设计培训、游戏原画设计培训

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    北京汇众教育丰台校区

    北京市丰台区纪家庙8号22号楼

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